Knochenteufel: Unterschied zwischen den Versionen

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==Anmerkungen==
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*[[Stufe]] 18 '''Knochenteufel''' verursachen 17-49 [[Stichschaden]] pro Treffer und greifen ca. 1,93 Sekunden an.  
*[[Stufe]] 18 '''Knochenteufel''' verursachen 17-49 [[Stichschaden]] pro Treffer und greifen ca. alle 1,93 Sekunden an.  
*Die Geschosse, die von '''Knochenteufeln''' abgeschossen werden, gelten nicht als Pfeile und werden nicht von [[Günstige Winde]] beeinflusst, auch wenn [[Großflächenbrand]] wirkt.  
*Die Geschosse, die von '''Knochenteufeln''' abgeschossen werden, gelten nicht als Pfeile und werden nicht von [[Günstige Winde]] beeinflusst, auch wenn [[Großflächenbrand]] wirkt.  
*Die Geschosse richten [[Physischer Schaden|physischen Schaden]] an.  
*Die Geschosse richten [[Physischer Schaden|physischen Schaden]] an.  

Version vom 26. Juli 2008, 21:15 Uhr

Knochenteufel Begriffserklärung.png
Dieser Artikel behandelt die Diener. Für das Monster siehe Knochenteufel (Monster).
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Knochenteufel
Knochenteufel.jpg
Klassifikation
Spezies Diener


Stufe 1...14
Kampagne Basis


Beschreibung

Knochenteufel kann man mit der Fertigkeit Knochenteufel beleben erwecken. Sie sind Fernkämpfer

Anmerkungen

  • Stufe 18 Knochenteufel verursachen 17-49 Stichschaden pro Treffer und greifen ca. alle 1,93 Sekunden an.
  • Die Geschosse, die von Knochenteufeln abgeschossen werden, gelten nicht als Pfeile und werden nicht von Günstige Winde beeinflusst, auch wenn Großflächenbrand wirkt.
  • Die Geschosse richten physischen Schaden an.
  • Knochenteufel haben etwa Stufe*20 + 80 Lebenspunkte und Stufe*3 Rüstung. Stufe 18 Knochenteufel haben somit etwa 440 Lebenspunkte und 54 Rüstung.
Englische Bezeichnung: Bone Fiend