Veratas Opfer: Unterschied zwischen den Versionen

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==Ähnliche Fertigkeiten==
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
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==Anmerkungen==

Version vom 12. Juli 2010, 14:43 Uhr

Nekromant-Wasserzeichen.png
Veratas Opfer
Attribut Todesmagie
Veratas Opfer.jpg
Typ Zauber
Kampagne Prophecies
Klasse Nekromant

  15% Lebenspunkteopfer     10 Energie     2 Aktivierung     60 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Nekromanten

Beschreibung

5...9...10 Sekunden lang erfahren alle Eure untoten Verbündeten Lebenspunktregeneration von +10. Alle Zustände werden von diesen Verbündeten entfernt und auf Euch übertragen. Wenn dieser Zauber erfolgreich ist und Ihr 3 oder weniger Diener kontrolliert, wird Veratas Opfer sofort wieder aufgeladen.

Kurzbeschreibung

5...9...10 Sekunden: 10 verbündete untote Diener erhalten +10 Lebenspunktregeneration. Wird sofort wieder aufgeladen, falls Ihr 3 oder weniger Diener kontrolliert. Überträgt alle Zustände der betroffenen Diener auf Euch.
Todesmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8 8 9 9 9 10 10 10 11 11 11 12 12



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Ähnliche Fertigkeiten

  • Zauber (Basis). Alle Eure untoten Verbündeten werden um 30...99...116 Lebenspunkte geheilt. Ihr opfert pro Diener, der auf diese Weise geheilt wird, zusätzlich 2% maximale Lebenspunkte.
    Attribut: Todesmagie (Nekromant)
    Blut des Meisters.jpg
     Blut des Meisters
  • Verzauberung (Factions). Während der nächsten 10...50...60 Sekunden erfreuen sich Eure Diener einer Lebenspunktregeneration von +10. Wenn Veratas Versprechen endet, sterben alle Eure Diener.
    Attribut: Todesmagie (Monster)
    Veratas Versprechen.jpg
     Veratas Versprechen
    (entfernte Fertigkeit)

Anmerkungen

  • Diese Fertigkeit kann dem natürlichen Verfall der Minions entgegenwirken, allerdings steigt die Lebenspunktdegeneration mit der Zeit und Veratas Opfer kann dem nicht wirklich noch etwas entgegensetzen.
Englische Bezeichnung: Verata's Sacrifice