News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Übernatürliche Labilität: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Automatische Ersetzung: Inlineprogression [Benutzer: Redeemer; Rechner: CWAY; Stapel: 5 (Mesmer)] AWB)
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 11: Zeile 11:
  | wiederaufladung = 10
  | wiederaufladung = 10
  | beschreibung =
  | beschreibung =
Während der nächsten {{p1|5|20|Me}} Sekunden wird der Gegner, jedes mal, wenn er unterbrochen wird, zu Boden geworfen.
Während der nächsten {{p1|5|20|Me}} Sekunden wird der Gegner, jedes Mal, wenn er unterbrochen wird, zu Boden geworfen.
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->



Version vom 17. Februar 2008, 01:36 Uhr

Mesmer-Wasserzeichen.png
Übernatürliche Labilität
Attribut Beherrschungsmagie
Übernatürliche Labilität.jpg
Typ Elite-Verhexung
Kampagne Factions
Klasse Mesmer

  5 Energie     1 Aktivierung     10 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mesmer

Beschreibung

Während der nächsten 5...17...20 Sekunden wird der Gegner, jedes Mal, wenn er unterbrochen wird, zu Boden geworfen.
Beherrschungsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer (s) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen

  • Der Gegner wird nur zu Boden geworfen, wenn in dem Moment des Unterbrechens eine Fertigkeit benutzt wurde oder der Gegner angegriffen hat, er also tatsächlich in einer Aktion unterbrochen wurde.
  • Es ist durchaus sinnvoll, diese Fertigkeit anzuwenden, wenn der Gegner zusätzlich noch unter Benommenheit leidet, da der Gegner dann auch noch durch normale Attacken umgehauen werden kann.
  • Auch Kombinationen mit Würgegas, Missklang, Rückenschauer bzw. Angstschauer, Zwergen-Kampfhaltung oder Flammenpfeile (letztere beiden bei Mitspielern oder Helden, da ebenfalls Elite) sind denkbar.
Englische Bezeichnung: Psychic Instability