Einsamer Wolf: Unterschied zwischen den Versionen

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*Dieser Effekt ist Teil des [[Flux]]-Systems, dass am [[Spielupdates/20110429|29. April 2011]] eingeführt wurde.
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*Dieser Effekt ist Teil des [[Flux]]-Systems, das am [[Spielupdates/20110429|29. April 2011]] eingeführt wurde. Der Effekt endete am 1. Juni um 9:00 Uhr und wurde durch [[Unnachgiebiger Geist]] ersetzt.
 
*Die 10% stapeln sich auf 21%, wenn zwei gegeneinander kämpfende Spieler nicht in Hörweite ihrer Verbündeten sind.
 
*Die 10% stapeln sich auf 21%, wenn zwei gegeneinander kämpfende Spieler nicht in Hörweite ihrer Verbündeten sind.
  
 
{{en|Lone Wolf}}
 
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Version vom 1. Juni 2011, 12:00 Uhr

Einsamer Wolf
Typ Umgebungseffekt
Einsamer Wolf.jpg
Ort alle PvP-Außenposten und -Arenen, Gildenhalle
Beschreibung

Wenn Ihr Euch nicht in Hörweite eines Verbündeten befindet, fügt Ihr 10% zusätzlichen Schaden zu und erleidet 10% mehr Schaden.

Inhaltsverzeichnis


Anmerkungen

  • Dieser Effekt ist Teil des Flux-Systems, das am 29. April 2011 eingeführt wurde. Der Effekt endete am 1. Juni um 9:00 Uhr und wurde durch Unnachgiebiger Geist ersetzt.
  • Die 10% stapeln sich auf 21%, wenn zwei gegeneinander kämpfende Spieler nicht in Hörweite ihrer Verbündeten sind.
Englische Bezeichnung: Lone Wolf