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Gespiegelte Haltung: Unterschied zwischen den Versionen
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ARTy (Diskussion | Beiträge) (Habe es eben probiert, die Verhexung selbst bei über Kompass-Reichweite nicht und verliert auch die Wirkung nicht. Bitte genauere Beschreibung bzw. nochmal nachprüfen. -> Revert der Anmerkung.) |
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Version vom 2. März 2010, 16:00 Uhr
Beschreibung
- Während der nächsten 10...30...35 Sekunden nehmt Ihr jedes Mal, wenn der Gegner eine Haltung einnimmt, die gleiche Haltung ein.
Kurzbeschreibung
- 10...30...35 Sekunden: Ihr nehmt immer die gleiche Haltung ein wie der Gegner.
Schattenkünste | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Dauer | 10 | 12 | 13 | 15 | 17 | 18 | 20 | 22 | 23 | 25 | 27 | 28 | 30 | 32 | 33 | 35 | 37 | 38 | 40 | 42 | 43 | 45 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen zur Benutzung
- Das Attribut des Gegners wird übernommen.
- Monster-Fertigkeiten (Raue Kristallhaut, Schildkrötenpanzer, Kriegsnarben usw.) können nicht kopiert werden.
- Man kann nur Haltungen einnehmen, die der Gegner eingenommen hat, nachdem er verhext wurde.
- Nutzt der Gegner Raserei oder Urzorn, so kann diese Verhexung gegen den Wirker verwendet werden.
Englische Bezeichnung: Mirrored Stance