Kmöter: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein [[Kmöter]] ist ein Krieger / Mönch der Schaden austeilt und sich noch selbst heilen kann. Da ein Krieger bei Guild Wars nicht fürs heilen bestimmt ist wird er im [[PvP]] fast nicht benötigt.Im [[PvE]] ist ein Krieger / Mönch allerdings ganz brauchbar. Er wird hier häufig als sogenannten [[Tank]] benutzt. Er hindert Nahkampfmonster daran [[Soft-Targets]] wie z.b Mönche anzugreifen.
 
Ein [[Kmöter]] ist ein Krieger / Mönch der Schaden austeilt und sich noch selbst heilen kann. Da ein Krieger bei Guild Wars nicht fürs heilen bestimmt ist wird er im [[PvP]] fast nicht benötigt.Im [[PvE]] ist ein Krieger / Mönch allerdings ganz brauchbar. Er wird hier häufig als sogenannten [[Tank]] benutzt. Er hindert Nahkampfmonster daran [[Soft-Targets]] wie z.b Mönche anzugreifen.
  
Da Krieger / Mönche sich selbst heilen können und Krieger Geschwindigkeitsbuffs haben wie z.b [[Angriff!]]
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Da Krieger / Mönche sich selbst heilen können und Krieger Geschwindigkeitsbuffs haben wie z.b [["Angriff!"]]
und [[Sprinten]] hat, kann er andere Charaktere von Stadt zu Stadt [[rushen]]. So kann ein Krieger / Mönch sich etwas Gold zusätzlich verdienen.
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und [["Sprinten"]] hat, kann er andere Charaktere von Stadt zu Stadt [[rushen]]. So kann ein Krieger / Mönch sich etwas Gold zusätzlich verdienen.
  
 
Krieger / Mönche werden auch benutzt um zu [[farmen]]. Hier hilft ihnen ihre Fähigkeit Schaden auszuteilen und trotzdem auch ohne [[Mönche]] zu überleben. Gute Farmplätze sind der [[Fels der Weissagung]] und die [[Vulkaninseln]]
 
Krieger / Mönche werden auch benutzt um zu [[farmen]]. Hier hilft ihnen ihre Fähigkeit Schaden auszuteilen und trotzdem auch ohne [[Mönche]] zu überleben. Gute Farmplätze sind der [[Fels der Weissagung]] und die [[Vulkaninseln]]
  
 
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Version vom 13. Mai 2006, 14:20 Uhr

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Ein Kmöter ist ein Krieger / Mönch der Schaden austeilt und sich noch selbst heilen kann. Da ein Krieger bei Guild Wars nicht fürs heilen bestimmt ist wird er im PvP fast nicht benötigt.Im PvE ist ein Krieger / Mönch allerdings ganz brauchbar. Er wird hier häufig als sogenannten Tank benutzt. Er hindert Nahkampfmonster daran Soft-Targets wie z.b Mönche anzugreifen.

Da Krieger / Mönche sich selbst heilen können und Krieger Geschwindigkeitsbuffs haben wie z.b "Angriff!" und "Sprinten" hat, kann er andere Charaktere von Stadt zu Stadt rushen. So kann ein Krieger / Mönch sich etwas Gold zusätzlich verdienen.

Krieger / Mönche werden auch benutzt um zu farmen. Hier hilft ihnen ihre Fähigkeit Schaden auszuteilen und trotzdem auch ohne Mönche zu überleben. Gute Farmplätze sind der Fels der Weissagung und die Vulkaninseln