Raub-Nephila: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 24. Februar 2007, 20:39 Uhr
| Raub-Nephila | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Insekt | |
| Klasse | Waldläufer | |
| Stufe | Unbekannt | |
| Kampagne | Unbekannt | |
Die Raub-Nephila gehört zur Gattung der Seidenspinnen und gehört somit zu den Insekten. Diese Spinnen kommen auf der Insel Istan vor. Sie vergiften ihre Gegner mit Giftpfeilen, denen man wegen der Fertigkeit Ankündigungs-Schuss nicht ausweichen und sie auch nicht abblocken kann. Insofern stellen sie also besonders für Gruppen ohne Heiler, oder nur geringen Heilmöglichkeiten eine nicht zu unterschätzende Gefahr dar. Außerdem wissen sie sich eine Zeit lang mit Natürlicher Schwung gegen konventionelle Angriffe zu verteidigen. Sie treten immer in Gruppen mit anderen Insekten auf (meistens 4 bis 6 Stück).
verwendete Fertigkeiten
- Haltung (Nightfall). 1...7...8 Sekunden lang lauft Ihr um 33% schneller und habt eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken. Natürlicher Schwung endet, wenn Ihr verhext oder verzaubert werdet.Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Natürlicher Schwung - Bogenangriff (Basis). Schießt einen Pfeil ab, der sich dreimal so schnell bewegt und nicht geblockt werden kann.Ohne Attribut (Waldläufer)
Ankündigungs-Schuss - Gift auftragen15212Vorbereitung (Basis). 24 Sekunden lang werden Gegner, die von Eurem physischen Angriff getroffen werden, 3...13...15 Sekunden lang vergiftet.Attribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Gift auftragen