Schädeljuju: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 14. September 2007, 23:07 Uhr
| Schädeljuju | |
|---|---|
| Typ | [[Trophäe]] |
| Wert | 25 |
| Kampagne | [[Factions]] |
| Normal | 6 Knochen |
Allgemein
Ein Schädeljuju ist eine Trophäe.
Fundorte
Von wem hinterlassen
Sammler
| Buk Dirayne + | ||||
|---|---|---|---|---|
| Standort: Schrein der Heiligen Anjeka | Sammelt: 3 Schädeljujus | |||
| Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
| Schmetterlingsmesser | Hieb-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Beidhändig |
125 | ||
| Klagender Zauberstab | Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
125 | ||
| Frostartefakt | Energie +12 (Erfordert 9 Wassermagie) Wassermagie +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) Lebenspunkt +30 |
125 | ||
| Heil-Stecken | Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt) |
125 | ||
| Henkersbeil | Hieb-Schaden: 6-28 (Erfordert 9 Axtbeherrschung) Schaden +20% (bei Verhexung) |
125 | ||
| Kanalisierungs-Fokus | Energie +12 (Erfordert 9 Kanalisierungsmagie) Rüstung +5 (bei Verzauberung) Lebenspunkt +45 (bei Verzauberung) |
125 | ||
| Lotusstab | Energie +10 Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie) Halbiert Wirkzeit von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Zweihändig |
125 | ||