Sternenexplosion: Unterschied zwischen den Versionen

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*Dadurch, dass dies eine Berührung ist, werden die Kosten durch Fachkenntnis gesenkt, lässt sich jedoch nicht auf direkte Weise auf Gegner mit Schattenform etc. verwenden, da es immer noch als Zauber zählt.
 
*Dadurch, dass dies eine Berührung ist, werden die Kosten durch Fachkenntnis gesenkt, lässt sich jedoch nicht auf direkte Weise auf Gegner mit Schattenform etc. verwenden, da es immer noch als Zauber zählt.
 
*Lässt sich gut mit Zaubern wie Inferno und Flammenstoß kombinieren, da man sich beim Verwenden dieser Fertigkeit zwangsläufig in den Nahkampf begibt.
 
*Lässt sich gut mit Zaubern wie Inferno und Flammenstoß kombinieren, da man sich beim Verwenden dieser Fertigkeit zwangsläufig in den Nahkampf begibt.
*Durch den Buff von [[Doppeldrache]] ist dieser jetzt zweifelsohne die stärkere Fertigkeit. Er verursacht den gleichen Schaden mit gleicher Reichweite und erhöht zusätzlich die Feuermagie. Insgesamt gesehen kostet er auch noch weniger Energie und trifft ohne weiteres gegen Zauber geschütze Gegner, z.B durch Schattenform oder Obsidianfleisch. Dadurch sollte er Sternenexplosion vorgezogen werden.
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*Durch die hohe Reichweite und kurze Wiederaufladung hat dieser Zauber ein enormes Schadenspotential und ist ebenfalls eine der besten Fertigkeiten im Spiel, um Energie zu erhalten. Dadurch lassen sich die hohen Energiekosten der zuvor genannten Zauber besser abdecken, aber auch als reine Energiegewinnungsfertigkeit ist sie sehr effektiv und macht selbst bei wenig Attributpunkten schon annehmbaren Schaden.
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*Kann gut mit [[Echo]] und [[Kanalisieren]] kombiniert werden.
  
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
==Ähnliche Fertigkeiten==

Version vom 6. Januar 2012, 04:40 Uhr





Beschreibung

Der berührte Gegner und alle Feinde in der Nähe erleiden 7...91...112 Punkte Feuerschaden. Wenn mehr als ein Gegner getroffen wird, verliert Ihr 5 Energiepunkte.

Kurzbeschreibung

Berührungs-Zauber. Richtet 7...91...112 Punkte Feuerschaden an. Trifft den Gegner und Feinde in der Nähe. Ihr verliert 5 Energiepunkte, falls mehr als ein Feind getroffen wird.
Feuermagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Feuer-Schaden 7 14 21 28 35 42 49 56 63 70 77 84 91 98 105 112 119 126 133 140 147 154


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen

  • Dadurch, dass dies eine Berührung ist, werden die Kosten durch Fachkenntnis gesenkt, lässt sich jedoch nicht auf direkte Weise auf Gegner mit Schattenform etc. verwenden, da es immer noch als Zauber zählt.
  • Lässt sich gut mit Zaubern wie Inferno und Flammenstoß kombinieren, da man sich beim Verwenden dieser Fertigkeit zwangsläufig in den Nahkampf begibt.
  • Durch die hohe Reichweite und kurze Wiederaufladung hat dieser Zauber ein enormes Schadenspotential und ist ebenfalls eine der besten Fertigkeiten im Spiel, um Energie zu erhalten. Dadurch lassen sich die hohen Energiekosten der zuvor genannten Zauber besser abdecken, aber auch als reine Energiegewinnungsfertigkeit ist sie sehr effektiv und macht selbst bei wenig Attributpunkten schon annehmbaren Schaden.
  • Kann gut mit Echo und Kanalisieren kombiniert werden.

Ähnliche Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Star Burst