Todesreiter: Unterschied zwischen den Versionen
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− | * Trotz ihres Skelett-Skins sind sie Zombies, somit anfällig für Gift, Blutung und Krankheit und hinterlassen einen verwertbaren Kadaver | + | * Trotz ihres Skelett-Skins sind sie Zombies, somit anfällig für Gift, Blutung und Krankheit und hinterlassen einen verwertbaren Kadaver. |
+ | *Es gibt auch eine [[Miniatur]] namens [[Miniatur-Todesreiter]]. | ||
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Version vom 27. Juli 2010, 00:51 Uhr
Todesreiter | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Untoter | |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 18 (25) | |
Kampagne | Prophecies |
Inhaltsverzeichnis
Standort
Benutzte Fertigkeiten
Normaler Modus
- Widerhaken1025Verhexung (Basis). Der Gegner erleidet 30 Sekunden lang 1...12...15 Punkte mehr Schaden, wenn ihm physischer Schaden zugefügt wird.WiderhakenAttribut: Flüche (Nekromant)
- Zauber (Prophecies). Der Zielgegner und alle in seiner Nähe befindlichen Gegner erleiden 6...49...60 Punkte Schattenschaden sowie zusätzlich 4...17...20 Punkte Schattenschaden für jede auf ihnen liegende Verzauberung.VerzauberungsschändungAttribut: Flüche (Nekromant)
- Zauber (Basis). Der nächste Kadaver wird als Knochenteufel der Stufe 1...14...17 belebt. Knochenteufel können aus der Ferne angreifen.Knochenteufel belebenAttribut: Todesmagie (Nekromant)
Schwerer Modus
- Widerhaken1025Verhexung (Basis). Der Gegner erleidet 30 Sekunden lang 1...12...15 Punkte mehr Schaden, wenn ihm physischer Schaden zugefügt wird.WiderhakenAttribut: Flüche (Nekromant)
- Zauber (Prophecies). Der Zielgegner und alle in seiner Nähe befindlichen Gegner erleiden 6...49...60 Punkte Schattenschaden sowie zusätzlich 4...17...20 Punkte Schattenschaden für jede auf ihnen liegende Verzauberung.VerzauberungsschändungAttribut: Flüche (Nekromant)
- Zauber (Basis). Der nächste Kadaver wird als Knochenteufel der Stufe 1...14...17 belebt. Knochenteufel können aus der Ferne angreifen.Knochenteufel belebenAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Elite-Verzauberung (Basis). 20...39...44 Sekunden lang ist der Verbündete (bzw. Ihr selbst) immun gegen Krankheit, und jeder, der ihn im Nahkampf trifft, erkrankt für 3...13...15 Sekunden.Verdorbenes FleischAttribut: Todesmagie (Nekromant)
Beute
Handwerksmaterialien
Wiederverwertbarer Gegenstand
Anmerkungen
- Todesreiter sind sehr schnell, da sie von einem Untoten Pferd getragen werden.
- Trotz ihres Skelett-Skins sind sie Zombies, somit anfällig für Gift, Blutung und Krankheit und hinterlassen einen verwertbaren Kadaver.
- Es gibt auch eine Miniatur namens Miniatur-Todesreiter.
Englische Bezeichnung: Necrid Horseman