Wachturmküste: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Besonderheit an diesem Gebiet sind die großen Wachtürme, die sich an der Küste befinden. Sie sind die Überbleibsel einer längst vergessenen Zeit in [[Kryta]]. | Die Besonderheit an diesem Gebiet sind die großen Wachtürme, die sich an der Küste befinden. Sie sind die Überbleibsel einer längst vergessenen Zeit in [[Kryta]]. |
Version vom 2. November 2007, 03:56 Uhr
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Wachturmküste | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Prophecies |
Region | Kryta |
Gegneranzahl | Nicht bezwingbar |
Nachbarn | |
Beetletun, Küste der Göttlichkeit | |
Karte | |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Die Wachturmküste verbindet das kleine Dorf Beetletun und die Mission Küste der Göttlichkeit. Die Besonderheit an diesem Gebiet sind die großen Wachtürme, die sich an der Küste befinden. Sie sind die Überbleibsel einer längst vergessenen Zeit in Kryta.
Nicht-Spieler-Charaktere
Monster
- Mergoyle (14/24)
- Sumpfskal (11/24)
- Caromi-Tengu-Späher (13/24
- Tapferer Caromi-Tengu (13/24)
- Wilder Caromi-Tengu (13/24)
- Dornen-Aloe (13/24)
- Eichenherz (13/24)
- Mergoyle-Wellenbrecher (24 nur Schwerer Modus)
Bosse
- Eepeep Mindrain (15/28)
- Gack Splotchplunk (15/28)
- Hew Gruntruck (15/28)
- Melp der Harpunier (15/28)
- Fauul Windburner (15/28)