Blutsauger-Siegel: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 5. Februar 2009, 02:31 Uhr
Beschreibung
- Unterbricht die Aktion des Zielgegners. Falls diese Aktion ein Zauber war, bekommt Ihr 3...13...15 Punkte Energie.
Inhaltsverzeichnis
Inspirationsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Energie | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 17 | 18 | 19 | 20 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Unterbricht sämtliche Fertigkeiten. Energiegewinn nur bei Unterbrechung von Zaubern möglich.
- Da dieses Siegel kein Zauber ist, kann es zur Unterbrechung von Siegel der Wiederbelebung verwendet werden, ohne Rücksicht auf Rückschlag zu nehmen.
- Mit diesem Siegel können auch normale Angriffe unterbrochen werden.
- Mit Mantra der Inschriften lässt sich die Wiederaufladezeit deutlich verringern
Verwandte Fertigkeiten
- Erschweren10¼20Zauber (Factions). Falls der Gegner eine Fertigkeit aktiviert hat, wird diese unterbrochen und zusätzlich bei diesem und allen Feinden im Bereich 5...11...12 Sekunden lang deaktiviert.ErschwerenAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Englische Bezeichnung: Leech Signet