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*Bei Attributen auf 18 oder höher (also bei einer Verkürzung um 90% oder mehr), haben Verzauberungen, die unter 5 Sekunden dauern, keine Wirkung mehr (auch keine Endwirkung). [[Geduldiger Geist]] hat also keinen Effekt (außer der GdG-Heilung). | *Bei Attributen auf 18 oder höher (also bei einer Verkürzung um 90% oder mehr), haben Verzauberungen, die unter 5 Sekunden dauern, keine Wirkung mehr (auch keine Endwirkung). [[Geduldiger Geist]] hat also keinen Effekt (außer der GdG-Heilung). | ||
*Diese Fertigkeit ist sehr gut gegen [[Mönch]]e | *Diese Fertigkeit ist sehr gut gegen [[Mönch]]e einzusetzen, da sie meist mit Haltungen und Verzauberungen arbeiten. | ||
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Version vom 21. September 2010, 19:28 Uhr
Beschreibung
- 5...21...25 Sekunden lang erleidet der Gegner eine Lebenspunktdegeneration von -1...3...3 und enden Verzauberungen und Haltungen, mit denen er belegt ist, um 30...70...80% schneller. Eure gesamten Nicht-Assassinen-Fertigkeiten sind 10 Sekunden lang deaktiviert.
Kurzbeschreibung
- (5...21...25 Sekunden.) Bewirkt -1...3...3 Lebenspunktdegeneration. Verzauberungen und Haltungen, mit denen der 30...70...80% [sic] Gegner belegt ist, enden schneller. Deaktiviert Eure gesamten Nicht-Assassinen-Fertigkeiten (10 Sek.).
Tödliche Künste | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 5 | 6 | 8 | 9 | 10 | 12 | 13 | 14 | 16 | 17 | 18 | 20 | 21 | 22 | 24 | 25 | 26 | 28 | 29 | 30 | 32 | 33 |
Lebenspunktdegeneration | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 |
Verzauberungen und Haltungen enden schneller | 30 | 33 | 37 | 40 | 43 | 47 | 50 | 53 | 57 | 60 | 63 | 67 | 70 | 73 | 77 | 80 | 83 | 87 | 90 | 93 | 97 | 100 |
Wie er langt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Aufgrund der kurzen Wiederaufladezeit und der Dauer der Verhexung kann man mehrere Gegner nacheinander mit dieser Verhexung belegen. Somit kann man besonders im PvP mehrere Spieler blockieren und danach ausschalten, da viele Builds auf Verzauberungen oder Haltungen angewiesen sind.
- Bei Attributen auf 18 oder höher (also bei einer Verkürzung um 90% oder mehr), haben Verzauberungen, die unter 5 Sekunden dauern, keine Wirkung mehr (auch keine Endwirkung). Geduldiger Geist hat also keinen Effekt (außer der GdG-Heilung).
- Diese Fertigkeit ist sehr gut gegen Mönche einzusetzen, da sie meist mit Haltungen und Verzauberungen arbeiten.
Englische Bezeichnung: Mark of Insecurity