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Flüchtige Stabilität: Unterschied zwischen den Versionen

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  | klasse = Derwisch
  | klasse = Derwisch
  | attribut = Erdgebete
  | attribut = Erdgebete
  | typ = Verzauberung
  | typ = Blitzverzauberung
  | energie = 10
  | energie = 5
| aktivierung = 1
  | wiederaufladung = 10
  | wiederaufladung = 10
  | prog1 = {{Progression|Dauer|5|25}}
  | prog1 = {{Progression|Dauer|2|7}}
  | beschreibung =
  | beschreibung = Während der nächsten {{p1|2|7|D}} Sekunden könnt Ihr nicht [[Zu Boden werfen|zu Boden geworfen]] werden und bewegt Euch um 25% schneller. Diese Verzauberung endet vorzeitig, wenn sie verhindert, dass Ihr zu Boden geworfen werdet.
{{p1|5|25|D}} Sekunden lang könnt Ihr nicht [[zu Boden werfen|zu Boden geworfen]] werden. Wenn diese [[Verzauberung]] ihre gesamte Dauer lang anhält, werdet Ihr [[zu Boden werfen|zu Boden geworfen]].
  | kurzbeschreibung = ({{p1|2|7|D}} Sekunden.) Ihr könnt nicht zu Boden geworfen werden und bewegt Euch um 25% schneller. Endet, wenn sie verhindert, dass Ihr zu Boden geworfen werdet.
  | kurzbeschreibung = {{p1|5|25|D}} Sekunden: Ihr könnt nicht zu Boden geworfen werden. {{grau|Wenn diese Verzauberung ihre gesamte Dauer über aktiv bleibt, werdet Ihr zu Boden geworfen.}}
}}
}}
{{GWFÜ|5...21...25 Sekunden lang könnt Ihr nicht zu Boden geworfen werden. Wenn diese Verzauberung ihre gesamte Dauer lang anhält, werdet Ihr 4 Sekunden lang zu Boden geworfen.}}


==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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*[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
*[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])


== Hinweise zur Benutzung ==
{{Übersetzungsfehler|Man wird 2 Sekunden lang zu Boden geworfen, nicht 4. Da das die Standarddauer ist, die dann auch sonst überall fehlt, kann man sich die Angabe auch schenken.|Fertigkeiten|Beschreibung|Blödsinn|26.04.2010}}
*Es ist möglich dem Effekt des Zubodenwerfens zu entgehen, indem man...
**...vor Ablauf der Wirkungsdauer [["Ich bin unaufhaltbar!"]] einsetzt.
**... '''Flüchtige Stabilität''' vor Ablauf der Wirkdauer beendet (z.B. mit Hilfe anderer [[Derwisch]]-Fertigkeiten, die einen Verzauberungen verlieren lassen, etwa [[Siegel des frommen Lichts]]), da der Effekt des Zubodenwerfens nur dann wirkt, wenn die Fertigkeit ihre volle Wirkdauer über anhält.
**...'''Flüchtige Stabilität''' vor Ablauf der Wirkungsdauer erneut aktiviert. Allerdings wird der Effekt so nur hinausgeschoben.
*Da es eine Verzauberung ist, kann sie gut mit Fertigkeiten zum Rennen benutzt werden, die meistens Haltungen sind.
*Nützlich mit [[Mantra des Abschlusses]], um nur noch durch Deaktivierung der Fertigkeiten [[unterbrechen|unterbrochen]] werden zu können.
*Nützlich mit [[Betrunkener Schlag]] bzw. [[Verzweiflungsschlag]].
*Nützlich in Kombination mit [[Raufen]] da dieses nur [[Haltung]]en entfernt.
==Ähnliche Fertigkeiten==
* {{fertigkeit icon|"Ich bin unaufhaltbar!"}} (Rollenspiel-Fertigkeit)
* {{fertigkeit icon|Illusion der Eile}}
* {{fertigkeit icon|Zwergenstabilität}} (Rollenspiel-Fertigkeit)


{{en|Fleeting Stability}}
{{en|Fleeting Stability}}

Version vom 18. Februar 2011, 03:19 Uhr

Beschreibung

Während der nächsten 2...6...7 Sekunden könnt Ihr nicht zu Boden geworfen werden und bewegt Euch um 25% schneller. Diese Verzauberung endet vorzeitig, wenn sie verhindert, dass Ihr zu Boden geworfen werdet.

Kurzbeschreibung

(2...6...7 Sekunden.) Ihr könnt nicht zu Boden geworfen werden und bewegt Euch um 25% schneller. Endet, wenn sie verhindert, dass Ihr zu Boden geworfen werdet.
Erdgebete 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 2 2 3 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8 8 9 9


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:


Englische Bezeichnung: Fleeting Stability