Brennender Refrain
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Beschreibung
- Wann immer der Nicht-Geister-Verbündete (bzw. Ihr selbst) während der nächsten 20 Sekunden einen Feind trifft, der über mehr Lebenspunkte als er selbst verfügt, wird dieser Feind 1...3...3 Sekunden lang in Brand gesetzt. Dieses Echo wird jedes Mal wiederholt, wenn ein auf diesen Verbündeten gerichteter Anfeuerungsruf oder Schrei endet.
Kurzbeschreibung
- 20 Sekunden: Verursacht Zustand Brennen (1...3...3 Sekunden), wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einen Feind mit mehr Lebenspunkten trifft. Erneuerung: Jedes Mal, wenn ein Schrei oder Anfeuerungsruf auf dem Verbündeten endet. Nicht auf Geister anwendbar.
| Führung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Brennen (s) | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Kann, kombiniert mit "Sie brennen!", sehr gut für die Defensive sein.
- Nützlich, wenn man gegen Bosse mit hoher Lebensenergie kämpft.
- Geht bei wenig Führung wunderbar mit Zerbrechlichkeit auf:
Es wird angegriffen, der Gegner bekommt Schaden für den Erhalt des Zustands, aber bis der nächste Angriff eintrifft, brennt der Gegner nicht mehr, bekommt Schaden, brennt dank Angriff wieder, bekommt Schaden, usw...
Ähnliche Fertigkeiten
- Hymne der Flamme5110Anfeuerungsruf (Nightfall). Jedes Gruppenmitglied in Hörweite fügt, wenn es in den nächsten 10 Sekunden das nächste Mal mit einer Angriffsfertigkeit einen Treffer landet, vor dem Treffer auch 1...3...3 Sekunden lang Brennen zu.Attribut: Führung (Paragon)
Hymne der Flamme
| Übersetzungsfehler: Dieses Echo kann auf den Wirker benutzt werden. Kategorie: Fertigkeiten · Unterkategorie: Beschreibung · Kurzbeschreibung: (bzw. Ihr selbst) · Gemeldet: 26.04.2010 |
Englische Bezeichnung: Burning Refrain
