Charr-Aschendieb
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| Charr-Aschendieb | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Charr | |
| Klasse | Nekromant | |
| Stufe | 18 | |
| Kampagne | Bonusmissionen-Pack Eye of the North | |
Beschreibung
Charr-Aschendiebe sind Charr, die während des Quests Langsam geröstete Pläne auftauchen und dort keine Fertigkeiten nutzen. Sie kommen außerdem im Aufstieg des Weißen Mantels vor.
Lebensraum
- Eye of the North
- Eisklippen-Abgründe (nur während des Quests Langsam geröstete Pläne)
- BMP
Verwendete Fertigkeiten
- Blut des Meisters5%+512Zauber (Basis). Alle Eure untoten Verbündeten werden um 30...99...116 Lebenspunkte geheilt. Ihr opfert pro Diener, der auf diese Weise geheilt wird, zusätzlich 2% maximale Lebenspunkte.Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Blut des Meisters - Zauber (Prophecies). Der nächste Kadaver wird als Knochenschreck der Stufe 1...14...17 belebt.Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Knochenschreck beleben - Elite-Verhexung (Nightfall). 30 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...4...5. Wenn er stirbt, während er mit Zeichen des Schnitters verhext ist, erhaltet Ihr 5...13...15 Energiepunkte.Attribut: Seelensammlung (Nekromant)
Zeichen des Schnitters (Elite-Fertigkeit) - Vampir-Starren1018Zauber (Basis). Entzieht dem Gegner bis zu 18...52...60 Lebenspunkte.Attribut: Blutmagie (Nekromant)
Vampir-Starren - Widerhaken1025Verhexung (Basis). Der Gegner erleidet 30 Sekunden lang 1...12...15 Punkte mehr Schaden, wenn ihm physischer Schaden zugefügt wird.Attribut: Flüche (Nekromant)
Widerhaken
Englische Bezeichnung: Charr Ash Thief