Armee-Mesmer
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| Armee-Mesmer | ||
|---|---|---|
| Datei:Armee-Mesmer.jpg | ||
| Klassifikation | ||
| Spezies | Mensch | |
| Klasse | Mesmer | |
| Stufe | 20 | |
| Kampagne | Factions | |
Beschreibung
Luxon- oder Kurzick-Armee-Mesmer können auf verschiedenen Bündniskampf-Karten angetroffen werden.
Fundort
Verwendete Fertigkeiten
- Rückschlag15320Verhexung (Basis). 10 Sekunden lang erleidet der Gegner für jeden gewirkten Zauber 35...119...140 Schaden.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Rückschlag - Überlastung5¼5Verhexung (Factions). 5 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von 1...3...3. Falls dieser Gegner gerade eine Fertigkeit wirkt, fügt Ihr diesem und den umstehenden Feinden 15...63...75 Punkte Schaden zu.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Überlastung - Lyssas Aura5130Elite-Verzauberung (Factions). 10 Sekunden lang habt Ihr +0...4...5 Energieregeneration. Diese Verzauberung wird jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber auf einen Feind wirkt, neu aufgetragen.Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Lyssas Aura (Elite-Fertigkeit) - Verzauberung brechen10120Zauber (Basis). Entfernt eine Verzauberung vom Gegner. Beim Entfernen einer Verzauberung erleidet dieser 14...83...100 Punkte Schaden.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Verzauberung brechen - Verhexung (Basis). Der Gegner wird 5...33...40 Sekunden mit Geistiges Wrack verhext. Ist der Gegner das Ziel einer Eurer Mesmer-Fertigkeiten, die keine Verhexung ist, verliert er 1 Energiepunkt und erleidet 5...21...25 Schadenspunkte pro verlorenem Energiepunkt. Sinken die Energiepunkte des Gegners auf 0, erleidet er 15...83...100 Punkte Schaden und Geistiges Wrack endet.Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
Geistiges Wrack [PvP]
Englische Bezeichnung: Luxon/Kurzick Army Ritualist