Todesreiter
Aus GuildWiki
Version vom 15:32, 16. Aug. 2007 von Rhao (Diskussion | Beiträge)
Todesreiter | ||
---|---|---|
![]() | ||
Klassifikation | ||
Spezies | Untoter | ![]() |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 18 (25) | |
Kampagne | Unbekannt |
Inhaltsverzeichnis
Standort
Benutzte Fertigkeiten
Normaler Modus
- Widerhaken1025Verhexung (Basis). Der Gegner erleidet 30 Sekunden lang 1...12...15 Punkte mehr Schaden, wenn ihm physischer Schaden zugefügt wird.Attribut: Flüche (Nekromant)
Widerhaken
- Zauber (Prophecies). Der Zielgegner und alle in seiner Nähe befindlichen Gegner erleiden 6...49...60 Punkte Schattenschaden sowie zusätzlich 4...17...20 Punkte Schattenschaden für jede auf ihnen liegende Verzauberung.Attribut: Flüche (Nekromant)
Verzauberungsschändung
- Zauber (Basis). Der nächste Kadaver wird als Knochenteufel der Stufe 1...14...17 belebt. Knochenteufel können aus der Ferne angreifen.Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Knochenteufel beleben
Schwerer Modus
- Widerhaken1025Verhexung (Basis). Der Gegner erleidet 30 Sekunden lang 1...12...15 Punkte mehr Schaden, wenn ihm physischer Schaden zugefügt wird.Attribut: Flüche (Nekromant)
Widerhaken
- Zauber (Prophecies). Der Zielgegner und alle in seiner Nähe befindlichen Gegner erleiden 6...49...60 Punkte Schattenschaden sowie zusätzlich 4...17...20 Punkte Schattenschaden für jede auf ihnen liegende Verzauberung.Attribut: Flüche (Nekromant)
Verzauberungsschändung
- Zauber (Basis). Der nächste Kadaver wird als Knochenteufel der Stufe 1...14...17 belebt. Knochenteufel können aus der Ferne angreifen.Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Knochenteufel beleben
- Elite-Verzauberung (Basis). 20...39...44 Sekunden lang ist der Verbündete (bzw. Ihr selbst) immun gegen Krankheit, und jeder, der ihn im Nahkampf trifft, erkrankt für 3...13...15 Sekunden.Attribut: Todesmagie (Nekromant)
Verdorbenes Fleisch
Fallengelassene Gegenstände
Bemerkungen
Todesreiter sind sehr schnell da sie von einem Untoten Pferd getragen werden.