Kappa (Ältester)
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| Kappa (Ältester) | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Schildkröte | |
| Zuordnung | Kappa | |
| Klasse | Elementarmagier | |
| Stufe | 10 (24) | |
| Kampagne | Factions | |
Beschreibung[Bearbeiten]
Kappa-Älteste sind auf Stufe 10 und auf der Insel Shing Jea anzutreffen.
Lebensraum[Bearbeiten]
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Haltung (Factions). Reduziert Schaden von nicht-kritischen Treffern um 1...30, je nach der Stufe der Schildkröte.Ohne Attribut (Monster)
Schildkrötenpanzer (Monster-Fertigkeit) - Eisspeer51Verzauberung (Basis). Sendet einen Eisspeer aus, der dem Gegner 10...50...60 Punkte Kälteschaden zufügt, wenn er trifft. Wenn Ihr Überzaubert seid, habt Ihr 5 Sekunden lang +1...3...4 Lebenspunktregeneration.Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Eisspeer - Eisdornen151½10Verhexung (Basis). Der Gegner sowie umstehende Feinde erleiden 20...68...80 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 2...5...6 Sekunden lang um 66% langsamer.Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Eisdornen - Wassereinstimmung10130Verzauberung (Basis). 36...55...60 Sekunden lang seid Ihr auf das Wasser eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr Wassermagie verwendet, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt und 30% der Basisenergiekosten der Fertigkeit.Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Wassereinstimmung
Beute[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Kappa (level 10)