Karamellinfanterie
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| Karamellinfanterie | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Diener | |
| Zuordnung | Hof der Verrückten | |
| Klasse | Krieger | |
| Stufe | 28 | |
| Kampagne | Basis | |
Lebensraum
Fertigkeiten
- Siegel (Basis). Schießt ein leckeres Geschoss auf den Gegner. Wenn es trifft, erleidet der Gegner 50 Punkte Schaden und Ihr erhaltet 1 Adrenalinstoß. Dieser Zauber [sic] ignoriert Rüstung.Ohne Attribut (klassenunabgängig)
Karamellpopper - Zauber (Basis). Schießt einen explosiv leckeren Hochgeschwindigkeits-Dauerlutscher auf die gegnerische Position. Alle Gegner in der Nähe werden zu Boden geworfen und erleiden 100 Punkte Schaden. Dieser Zauber ignoriert Rüstung.Ohne Attribut (klassenunabgängig)
Raketenbetriebener Dauerlutscher
Fest der Rache
Regen des Schreckens- Elite-Schrei (Basis). Schreit wie ein Wahnsinniger! Feinde im Bereich verlieren 10 Energie und das gesamte Adrenalin. 10 Sekunden lang bewegen sich alle Verbündeten in Hörweite 25% schneller und profitieren von +5 Lebenspunktregeneration und +1 Energieregeneration.Ohne Attribut (klassenunabgängig)
Schrei des Wahnsinns (Elite-Fertigkeit) - Zuckerinfusion10¼12Zauber (Basis). Opfert 25% Eurer aktuellen Lebenspunkte. Verbündeter wird um 150% der Menge geheilt, die Ihr verliert. Wenn der verrückte König Thorn das Ziel ist, heilt dieser Zauber um 200% der Menge, die Ihr verliert.Ohne Attribut (klassenunabgängig)
Zuckerinfusion - Zuckerdiener beleben10245Zauber (Basis). Der nächste Kadaver wird als zwei Zuckerdiener der Stufe 10 belebt. Ihr könnt jeweils nur 6 Zuckerdiener gleichzeitig haben.Ohne Attribut (klassenunabgängig)
Zuckerdiener beleben