Schleim
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| Schleim | |
|---|---|
| Kampagne | Basis |
Beschreibung
Die Ekel erregende Kreatur, bestehend aus membranumhüllter Flüssigkeit, kann in jeder Umgebung überleben und sich von so gut wie allem ernähren. Selbst in Lava, tief unter Wasser, oder in extrem toxischen Gebieten kann Gallert durch Mutation überleben. Dabei passt es sich nicht nur an, es verinnerlicht das, was es zu sich nimmt, auf sehr tiefgreifende Art. Von Gallert ist bekannt, dass es magische Fähigkeiten und zauberähnliche Kräfte entwickeln kann, indem es Abenteurer besiegt und verschlingt.
Je älter also das Gallert, desto gefährlicher; die Fähigkeiten hunderter einverleibter Abenteurer können in ihm schlummern und ihm Zugriff auf ein riesiges Arsenal geraubter Kräfte ermöglichen.
Typen
| Region | Typ | Trophäe |
|---|---|---|
| Prophecies, Factions, Nightfall | ||
| Löwenstein Zentrum von Kaineng Kamadan, Juwel von Istan |
keine | |
| Eye of the North | ||
| Charr-Heimat | Schleimklumpen | |
| Tiefen von Tyria | Schleimklumpen | |
Bemerkungen
- In den Manuskripten zu Eye of the North wird Schleim auch Gallert genannt.
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Jelly