Benommenheit
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Version vom 22:02, 15. Dez. 2008 von ChibiAi (Diskussion | Beiträge)
Benommenheit ist ein Zustand (Condition), welcher bewirkt, dass der darunter leidende Charakter doppelt so lange braucht, um seine Zauber wirken zu können, und dabei leicht unterbrochen werden kann (jeder Angriff unterbricht den Zauber, nicht nur Unterbrecher).
Für eine Liste der Fertigkeiten, die entweder Benommenheit verursachen oder andere, mit Benommenheit zusammenhängende, Effekte haben, siehe: Fertigkeitenlisten/Benommenheit.
Gegenstände mit Bezug zu Benommenheit
- Waffenverbesserung
- Dämpfungs-Bogensehne
- Dämpfungs-Dolchangel
- Dämpfungs-Speerspitze
- Inschrift (für Fokusgegenstände oder Schilde)
- "Ein gesunder Geist ..."
- Einzigartige Waffen
Anmerkungen
- Benommenheit wird durch weiße „Blasen“ um den Kopf des Betroffenen dargestellt.
- In der Beta-Phase von Guild Wars hieß dieser Zustand silenced, also verstummt bzw. zum Schweigen gebracht, was auch den Knebel auf dem Zustandsicon erklärt.
Zustände |
Benommenheit • Beschädigte Rüstung • Blutung • Blindheit • Brennen • Gift • Krankheit • Schwäche • Tiefe Wunde • Verkrüppelung |
Englische Bezeichnung: Dazed