Stumpfe Waffe
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Version vom 16:35, 20. Jan. 2010 von Sentra (Diskussion | Beiträge)
Beschreibung
- 5...17...20 Sekunden lang können der Gegner und alle Feinde in der Nähe keine kritischen Treffer landen.
Kurzbeschreibung
- Verhext den Gegner und Feinde in der Nähe (5...17...20 Sekunden). Entfernt die Fähigkeit, kritische Treffer zu landen.
Inhaltsverzeichnis
Zwiesprache | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Dauer | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Anmerkungen
- Hilfreich gegen Assassinen, da ihr Schadensausstoß ohne Kritische Treffer relativ gering ist.
- Obwohl es so klingt, ist diese Fertigkeit kein Waffenzauber und überschreibt daher keine Waffenzauber der Gegner.
Ähnliche Fertigkeiten
- Steinmantel10115Elite-Verzauberung (Nightfall). 5...17...20 Sekunden lang habt Ihr und ein Verbündeter +1...24...30 Rüstung und seid gegen kritische Treffer immun. Wenn Ihr diesen Zauber wirkt, erleiden alle Feinde in Eurer Nähe und in der Nähe Eures Ziels 15...59...70 Punkte Erdschaden und sind 5...17...20 Sekunden lang geschwächt.SteinmantelAttribut: Erdmagie (Elementarmagier)
Englische Bezeichnung: Dulled Weapon