Brandbänder
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Version vom 16:59, 4. Dez. 2006 von Midnight (Diskussion | Beiträge)
Beschreibung
- Nach 3 Sekunden erleiden der Zielgegner und alle in der Nähe befindlichen Gegner 20..68 Punkte Feuerschaden und werden für 1..3 Sekunde(n) in Brand gesetzt.
Inhaltsverzeichnis
Progression
Feuermagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Feuerschaden | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 | 44 | 48 | 52 | 56 | 60 | 64 | 68 | 72 | 76 | 80 | 84 | 88 | 92 | 96 | 100 |
Brennen | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 |
Beschaffung
- Chuff Quickbeak (Provinz Nordkryta)
- Flyt Stormbeak (Nebo-Terrasse)
- Qik Sharpclaw (Stachelrochenstrand)
Bemerkungen
- Nach dem Update vom 10. November 2005 wurde diese Fertigkeit sehr populär. Das Update sorgte dafür, das Gegner aus Umgebungsschaden geflüchtet sind. Dadurch haben sich viele Feuer-Elementaremagier angepasst und sind auf Fertigkeiten umgestiegen, welche ihren kompletten Schaden auf einmal entladen.
- Eine sehr praktische Kombination für diese Fertigkeit ist es, Meteor oder Feuerball unmittelbar nach Brandbänder zu wirken.
- sollte Brandt Bender vor Ablauf der drei Sekunden Wirkzeit entfernt werden (z. B. durch Verhexung Entfernen), wird keinerlei Schaden verursacht. bei Einzelgegnern ist in diesem Fall der Einsatz von Feueropfer empfehlenswert.