Dehjah
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| Dehjah | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Elementar | |
| Klasse | Derwisch | |
| Stufe | 15, 20 | |
| Kampagne | Unbekannt | |
Allgemein
Dehjah ist ein Elementarwesen, ist die Anführerin der Dschinns und gehört der Allianz vom Meister der Gerüchte an.
Dehjah erscheint etwa zeitgleich mit Meister der Gerüchte in die Storyline von Guild Wars Nightfall. Wenn man statt Meister der Gerüchte's Quest die von Margrid die Listige annimmt (um Kormir zu retten) begegnet man Dehjah nicht in der Storyline.
Quests
Ort
- Kourna
- Die Schwemmebene von Mahnkelon (Nur während dem Quest Wie tötet man einen Dämon?)
- Rilohn-Refugium
- Dejarin-Anwesen (Nur während dem Quest Geheimnisse in den Schatten)
Fertigkeiten
- Blitzverzauberung (Nightfall). Alle in der Nähe befindliche Gegner erleiden 5...25...30 Punkte heiligen Schaden. 30 Sekunden lang fügen Eure Angriffe Sakral-Schaden zu. Wenn diese Verzauberung endet, werden alle in der Nähe befindlichen Feinde 2...4...5 Sekunden lang in Brand gesetzt.Attribut: Mystik (Derwisch)
Herz der heiligen Flamme - Nahkampfangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, verursacht Ihr +3...10...12 Punkte Schaden. Wenn ihr verzaubert seid, fügt dieser Angriff zusätzlich +3...10...12 Punkte Schaden zu.Attribut: Mystik (Derwisch)
Mystischer Schwung - Blitzverzauberung (Nightfall). 1...5...6 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 33% schneller als gewöhnlich. Das nächste Mal, wenn Ihr einen Feind trefft, erleiden alle anderen Feinde in der Nähe 10...50...60 Kälteschaden und diese Verzauberung endet.Attribut: Windgebete (Derwisch)
Wirbelangriff
Dialog
- Dejarin-Anwesen
Der Fluss fließt und ich mit ihm. Ich bin eins mit dem Fluss. Ich bin seine Beschützerin.
Englische Bezeichnung: Dehjah