Am Fah-Elementarmagier
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| Am Fah-Elementarmagier | ||
|---|---|---|
| Klassifikation | ||
| Spezies | Mensch | |
| Zuordnung | Am Fah | |
| Klasse | Elementarmagier | |
| Stufe | 24 (26) | |
| Kampagne | Factions | |
Beschreibung
Am Fah-Elementarmagier tauchen erstmals in der Wind des Wandels-Kampagne, die Teil von Guild Wars Beyond ist, auf. Mit immerhin 3 Flächenzaubern, die Schaden über Zeit anrichten (für Abkürzungsfanatiker: AoE-DoT-Zauber), sind sie der Untergang für alle Gruppen, die zu nahe beieinander stehen. Vor allem Spieler, die nur mit Helden/Gefolgsleuten unterwegs sind, werden massive Probleme damit bekommen, dass diese nicht so schnell aus den Zaubern herauslaufen. Körperlicher Widerstand verhindert zusätzlich ein allzuschnelles Töten der Elementarmagier durch Nahkämpfer. Es ist empfehlenswert, Unterbrechungsfertigkeiten zu verwenden, um die Gefahr dieser Gegner zu begrenzen.
Lebensraum
Verwendete Fertigkeiten
- Elite-Zauber (Nightfall). An der Position des Gegners wird Hitze der Savanne erzeugt. In den nächsten 5 Sekunden erleiden alle Gegner in der Nähe 5...17...20 Punkte Feuerschaden pro Sekunde der Wirkzeit des Zaubers.Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Hitze der Savanne [PvP] (Elite-Fertigkeit) - Teinais Hitze15120Abwehrzauber (Factions). Erstellt für 10...14...15 Sekunden eine Abwehr von Teinais Hitze an Eurer Position [sic] Feinde im Bereich haben 2...4...5 Lebenspunktedegeneration. Die Angriffe geschwächter Feinde sind um 33% verlangsamt. Diese Fertigkeit wird 20 Sekunden lang deaktiviert.Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Teinais Hitze - Sengende Hitze15225Zauber (Prophecies). An der Position des Gegners wird Sengende Hitze erzeugt. 5 Sekunden lang erleiden Feinde in der Nähe pro Sekunde je 10...34...40 Punkte Feuerschaden. Wenn Sengende Hitze endet, werden die im Wirkungsbereich befindlichen Feinde 3 Sekunden lang in Brand gesetzt.Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Sengende Hitze - Lavapfeile512Zauber (Factions). Lavapfeile fliegen auf den Gegner und bis zu zwei Feinde in seiner Nähe zu und fügen bei einem Treffer 20...56...65 Punkte Feuerschaden zu.Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Lavapfeile - Haltung (Prophecies). 30...78...90 Sekunden lang bekommt Ihr +40 Rüstung gegen physischen Schaden, verliert jedoch 24...14...12 Rüstung gegen Elementarschaden.Attribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Körperlicher Widerstand - Datei:Verzauberungen entziehen.jpg Verzauberungen entziehen
- Datei:Wiederherstellungsaura.jpg Wiederherstellungsaura
- Feuereinstimmung10130Verzauberung (Basis). 36...55...60 Sekunden lang seid Ihr auf das Feuer eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr Feuermagie verwendet, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt und 30% der Basisenergiekosten der Fertigkeit.Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
Feuereinstimmung
Beute
Englische Bezeichnung: Am Fah Ranger