Afrhul Deeproot
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Version vom 11:53, 27. Jun. 2007 von Moin (Diskussion | Beiträge)
Afrhul Deeproot | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Pflanze | |
Klasse | Waldläufer | |
Stufe | 28 | |
Elite-Fertigkeit | Keine | |
Kampagne | Unbekannt | |
Standort | ||
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Standort
Fertigkeiten
- Stachelfalle15220Falle (Basis). Wird Stachelfalle aktiviert, erleiden alle Gegner in der Nähe 7...20...23 Punkte Stichschaden, werden verkrüppelt und leiden 3...21...25 Sekunden lang unter einer Blutung. Stachelfalle endet nach 90 Sekunden. Bei der Aktivierung dieser Fertigkeit könnt Ihr leicht unterbrochen werden.StachelfalleAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Bogenangriff (Basis). Wenn Entschlossener Schuss trifft, fügt Ihr 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu. Wenn dieser Angriff fehlschlägt, werden alle Eure Angriffsfertigkeiten wieder aufgeladen.Entschlossener SchussAttribut: Treffsicherheit (Waldläufer)
- Naturritual (Prophecies). Erstellt einen Geist der Stufe 1...8...10. Kreaturen in seiner Reichweite, die keine Geister sind, bewegen sich um 10% langsamer und Geschwindigkeitsschübe bleiben wirkungslos. Dieser Geist stirbt nach 30...78...90 Sekunden.Schlammiges TerrainAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
- Trollsalbe5310Fertigkeit (Basis). 13 Sekunden erhaltet Ihr eine Lebensregeneration von +3...9...10.TrollsalbeAttribut: Überleben in der Wildnis (Waldläufer)
Bemerkungen
Dieser Boss teilt sich seinen Erscheinungsort mit Esnhal Hardwood, Obrhit Barkwood, Arkhel Havenwood und Unthet Rotwood.