Arkane Mimikry: Unterschied zwischen den Versionen

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*Helden benutzen {{PAGENAME}} einerseits bedacht, andererseits unsinnig. Positiv: Sie holen sich eine Fertigkeit, die ihrer höchsten Attributslinie entspricht und auch nur, wenn sie mindestens Stufe 6 in dieser Linie haben. Negativ: Sie benutzen {{PAGENAME}} bei jeder Gelegenheit, auch beim Herumstehen, egal ob es ihnen etwas bringt oder nicht.
 
*Helden benutzen {{PAGENAME}} einerseits bedacht, andererseits unsinnig. Positiv: Sie holen sich eine Fertigkeit, die ihrer höchsten Attributslinie entspricht und auch nur, wenn sie mindestens Stufe 6 in dieser Linie haben. Negativ: Sie benutzen {{PAGENAME}} bei jeder Gelegenheit, auch beim Herumstehen, egal ob es ihnen etwas bringt oder nicht.
 
*Mit {{PAGENAME}} können Helden keine Nur-PvE-Elitefertigkeiten kopieren. Ein solcher Versuch schlägt fehl, und {{PAGENAME}} wird wieder aufgeladen.
 
*Mit {{PAGENAME}} können Helden keine Nur-PvE-Elitefertigkeiten kopieren. Ein solcher Versuch schlägt fehl, und {{PAGENAME}} wird wieder aufgeladen.
*Wenn man [[Arkane Mimikry]] auf einen Verbündeten einsetzt ,der diese [[Fertigkeit]] schon auf jemanden anderen eingesetzt hat erhält man die Fertigkeit die der Verbündete als ''Original'' besitzt (d.h. Er hat Blut ist Kraft als Fertigkeit , und erhält durch Arkane Mimikry Fleischgolem beleben setzt er nun Arkane Mimikry ein erhält er Blut ist Kraft).
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*Wenn man [[Arkane Mimikry]] auf einen Verbündeten einsetzt, der diese [[Fertigkeit]] schon auf jemanden anderen eingesetzt hat, erhält man die Fertigkeit die der Verbündete als ''Original'' besitzt (d.h. er hat Blut ist Kraft als Elite-Fertigkeit und erhält durch Arkane Mimikry Fleischgolem beleben; setzt er nun Arkane Mimikry ein, erhält er Blut ist Kraft).
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==Ähnliche Fertigkeiten==
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
*{{Fertigkeit icon|Der Affe sieht, der Affe macht}}
 
*{{Fertigkeit icon|Der Affe sieht, der Affe macht}}

Version vom 3. September 2009, 20:06 Uhr

Mesmer-Wasserzeichen.png
Arkane Mimikry
Attribut Kein Attribut
Arkane Mimikry.jpg
Typ Zauber
Kampagne Basis
Klasse Mesmer

  15 Energie     2 Aktivierung     60 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Mesmer

Beschreibung

20 Sekunden lang wird Arkane Mimikry die Elite-Fertigkeit des Verbündeten, mit der er sich nicht verwandelt.

Kurzbeschreibung

Diese Fertigkeit wird zur Elite-Fertigkeit des Verbündeten (20 Sekunden). Sich selbst als Ziel wählen nicht möglich. Keine Wirkung, wenn Elite-Fertigkeit des Verbündeten eine Verwandling ist.



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen

  • Die Beschreibung ist missverständlich - auf gut deutsch: Ihr kopiert Euch eine Elitefertigkeit eines Verbündeten und könnt sie selbst einsetzen. Allerdings kopiert Ihr die Attributpunkte nicht mit, weshalb die Fertigkeit eventuell recht wirkungslos wird. Daher wirkt Arkane Mimikry nur dann mit maximaler Effizienz, wenn ihr euch in der Gruppe vorher absprecht, welche Strategie ihr verfolgt und welche Attributslinien ihr gemeinsam verwendet. Dann wißt ihr genau, von welchem Verbündeten ihr die Elitefertigkeit kopiert und welches Attribut bedient wird.
  • Mit Siegel der Illusionen könnt ihr die kopierte Fertigkeit mit voller Stärke anwenden, eventuell sogar stärker als der Verbündete selbst.
  • Mit "nicht verwandelt" ist gemeint, dass es sich hierbei nicht um eine Form handelt (also die "Avatar"-Elitefertigkeit eines Derwischs).
  • Helden benutzen Arkane Mimikry einerseits bedacht, andererseits unsinnig. Positiv: Sie holen sich eine Fertigkeit, die ihrer höchsten Attributslinie entspricht und auch nur, wenn sie mindestens Stufe 6 in dieser Linie haben. Negativ: Sie benutzen Arkane Mimikry bei jeder Gelegenheit, auch beim Herumstehen, egal ob es ihnen etwas bringt oder nicht.
  • Mit Arkane Mimikry können Helden keine Nur-PvE-Elitefertigkeiten kopieren. Ein solcher Versuch schlägt fehl, und Arkane Mimikry wird wieder aufgeladen.
  • Wenn man Arkane Mimikry auf einen Verbündeten einsetzt, der diese Fertigkeit schon auf jemanden anderen eingesetzt hat, erhält man die Fertigkeit die der Verbündete als Original besitzt (d.h. er hat Blut ist Kraft als Elite-Fertigkeit und erhält durch Arkane Mimikry Fleischgolem beleben; setzt er nun Arkane Mimikry ein, erhält er Blut ist Kraft).

Ähnliche Fertigkeiten

  • Fertigkeit (Eye of the North). 20 Sekunden lang wird diese Fertigkeit von einer derzeit von einem willkürlichen Freund oder Feind in Hörweite verwendeten Fertigkeit ersetzt. Die neue Fertigkeit wird mit der gleichen Attributstufe aktiviert, die der Wirker bei diesem Attribut hat.
    Ohne Attribut (Monster)
    Der Affe sieht, der Affe macht.jpg
     Der Affe sieht, der Affe macht

Trivia

  • Obwohl im Namen das Wort „Arkane“ steckt, was in Guild Wars sonst immer heißt, dass sich etwas nur auf Zauber bezieht, kann diese Fertigkeit auch andere Fertigkeiten kopieren.
Englische Bezeichnung: Arcane Mimicry