Aufspießen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Automatische Ersetzung: Infobox Fertigkeit (Variable) [Benutzer: Redeemer; Rechner: CWAY; Stapel: 1] AWB)
Zeile 15: Zeile 15:
 
Muss auf einen Doppelangriff folgen. Das feindliche Ziel erleidet {{p1|25|100|A}} [[Erdschaden]] und leidet {{p1|5|20|A}} Sekunden an einer [[Tiefe Wunde|tiefen Wunde]].
 
Muss auf einen Doppelangriff folgen. Das feindliche Ziel erleidet {{p1|25|100|A}} [[Erdschaden]] und leidet {{p1|5|20|A}} Sekunden an einer [[Tiefe Wunde|tiefen Wunde]].
 
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
 
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
 
  
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
Zeile 26: Zeile 25:
 
**[[Kenshi Stahlhand]] ([[Bukdek-Seitenweg]])
 
**[[Kenshi Stahlhand]] ([[Bukdek-Seitenweg]])
  
 
+
==Hinweise zur Benutzung==
 
+
*Der Schaden erfolgt vor der tiefen Wunde.
== Verwandte Fertigkeiten ==
+
*Sehr nützlich in [[Spike]]s, da {{PAGENAME}} beträchtlichen Schaden zufügt.
  
 
{{en|Impale}}
 
{{en|Impale}}
 
<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
 
<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
 
</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
 
</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->

Version vom 25. Juni 2008, 10:15 Uhr

Assassinen-Wasserzeichen.png
Aufspießen
Attribut Tödliche Künste
Aufspießen.jpg
Typ Fertigkeit
Kampagne Factions
Klasse Assassine

  Doppelangriff ben.png        5 Energie     1 Aktivierung     15 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Assassinen

Beschreibung

Muss auf einen Doppelangriff folgen. Das feindliche Ziel erleidet 25...85...100 Erdschaden und leidet 5...17...20 Sekunden an einer tiefen Wunde.
Tödliche Künste 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Erdschaden 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 105 110 115 120 125 130
Dauer 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Der Schaden erfolgt vor der tiefen Wunde.
  • Sehr nützlich in Spikes, da Aufspießen beträchtlichen Schaden zufügt.
Englische Bezeichnung: Impale