Balthasars Geist: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 19. März 2008, 21:18 Uhr

Mönch-Wasserzeichen.png   

Beschreibung

Solange Ihr diese Verzauberung aufrecht erhaltet, erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst), nachdem er Schaden erlitten hat, Adrenalin und Energiepunkte. (Die erhaltene Adrenalinmenge erhöht sich je nach Eurem Rang bei Peinigungsgebeten).

Kurzbeschreibung

Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) erhält Adrenalin und 1 Energiepunkt, wenn er Schaden erleidet.
Peinigungsgebete 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Adrenalinpunkte 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 5 5 5 5 5 6 6 6 6


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitsquests:

Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen

  • Die erhaltene Energiemenge ist immer 1. Man erhält sie auch, wenn man 0 Schadenspunkte bekommt.
  • Bei dieser Fertigkeit erhält man Adrenalinpunkte. Diese unterscheiden sich in sofern von Adrenalinstößen, als dass man wesentlich mehr von ihnen braucht. Siehe Adrenalin.
  • Der Name kommt von Balthasar, Gott der Krieges und des Feuers
  • Diese Fertigkeit wird am häufigsten bei Lebensbindungsmönchen verwendet. Sie casten Lebensbindung auf all ihre Gruppenmitglieder und Balthasars Geist auf sich selbst. Dadurch bekommen sie genügend Energie, um die Lebensbindung aufrechtzuhalten.
  • Balthasars Geist kann ähnlich wie Lebensbindung zusammen mit Symbiotisches Band auf einen Tiergefährten gecastet werden, um so Energie zu erhalten, wann immer der Tiergefährte angegriffen wird.
  • 55 HP-Mönche können diese Fertigkeit verwenden, um Adrenalin für Bonettis Verteidigung zu erhalten.

Verwandte Fertigkeiten

Englische Bezeichnung: Balthazar's Spirit