Behemoth-Grabfluch: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 12. Oktober 2007, 15:39 Uhr
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Behemoth-Grabfluch | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Behemoth | |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 20, 22, 24; 26 | |
Kampagne | Unbekannt |
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Behemoth-Grabfluch
Standort
Benutzte Fertigkeiten
- Zauber (Basis). Der nächste Kadaver wird als zwei Knochendiener der Stufe 0...10...12 belebt.Knochendiener belebenAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Elite-Zauber (Nightfall). Der Gegner erleidet 15...63...75 Punkte Kälteschaden. Falls er mit einer Verhexung oder Verzauberung belegt ist, leidet er 10...22...25 Sekunden lang an einer Vergiftung.Toxische KälteAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Leiden15110Verhexung (Basis). 6...25...30 Sekunden lang unterliegen der Gegner und alle in der Nähe befindlichen Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -0...2...3.LeidenAttribut: Flüche (Nekromant)
Schwerer Modus
Behemoth-Grabfluch sind Stufe 26.