Bewohner des Bösen, Codename: Mundharmonika: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 26. Oktober 2014, 05:18 Uhr

Bewohner des Bösen, Codename: Mundharmonika
Typ Eventquest Wiederaufladung.png
Kampagne Prophecies
Region Kryta
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Die Gräfin von Hechtholz
Karte
Bewohner des Bösen, Codename Mundharmonika Karte.jpg

Überblick

Zusammenfassung

  • Redet mit der Gräfin von Hechtholz, um in die Siedlung zu reisen
  • Erkundet die Siedlung Ascalon.
  • Beschützt die Überlebenden vor den Angriffen der Untoten. Mindestens einer muss überleben.
  • Bezwingt den Karamelldespoten.
  • Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Die Gräfin von Hechtholz

Auftraggeber

Die Gräfin von Hechtholz in Löwenstein

Belohnung

Lösung

Sobald ihr in die Nähe der Siedlung Ascalon kommt, steht ihr unter dem Einfluss des Verrückten Königs, der Eure gesamte Gruppe betrifft,
Benutzt diese Fertigkeiten um die Zombiewellen nach und nach zu besiegen. Ein Boss markiert das Ende jeder Welle, ein eventuell benutztes Siegel wird hier wieder aufgeladen.

Dialog

Am östlichen Ausgang der Siedlung:

Ascalon-Siedler: Nein! nicht näher kommen! Neeeeeiiin!
Zombie: MIIIIEEETEEEE!

Nachdem man die erste Welle besiegt hat:

Ascalon-Siedler: Hilfe! Sie kommen aus dem Westen!

Nach der zweiten Welle, am westlichen Ausgang:

Ascalon-Siedler: Es sind zu viele!

Mit der letzten Welle, östlicher Ausgang:

Karamelldespot: ZAAAAAAAAHLEN ODER MAAAAAAAALEN!!!!!

Quest-NSC

Verbündete

Gegner

Bosse

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Krieger-icon.png 20 (26) Aufgedunsener Zombie Keine
Waldläufer-icon.png 24 (28) Verärgerter Zombie Keine
Mönch-icon.png 24 (28) Verärgerter Zombie Keine
Nekromant-icon.png 24 (28) Verärgerter Zombie Keine
Mesmer-icon.png 24 (28) Verärgerter Zombie Keine
Elementarmagier-icon.png 24 (28) Verärgerter Zombie Keine

Anmerkungen

  • Der (englische) Name der Quest ist eine Anspielung auf die Videospiel-Reihe "Resident Evil, Code: Veronica".
  • Der Einfluss des verrückten Königs ist eine Verkleidung, die mit einem Trank überschrieben werden kann. Eure Attribute werden auf die Ausgangswerte zurückgesetzt, die neuen Fertigkeiten bleiben jedoch erhalten.