Blitzwelle: Unterschied zwischen den Versionen

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*Wenn man [[Kugelblitz]] direkt nach Blitzwelle wirkt, dann entsteht eine Schadensspitze, weil in der Sekunde in der Blitzwelle endet auch Kugelblitz ankommt.
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*[[Beschädigte Rüstung]] wird nach dem Schaden aufgetragen.
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*Wenn man [[Kugelblitz]] direkt nach Blitzwelle wirkt, dann entsteht eine Schadensspitze, weil in der Sekunde, in der Blitzwelle endet, auch Kugelblitz ankommt.
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**In Kombination mit Kettenblitz sollte man eine Viertelsekunde warten, damit der Schaden direkt nach Blitzwelle eintritt und daher von beschädigte Rüstung profitiert.
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*Die Animation über dem verhexten Ziel ist sehr auffällig.
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**Das hilft dabei, Blitzwelle rechtzeitig zu entfernen.
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**Die Animation läuft durch, auch wenn Blitzwelle entfernt wird oder wegen [[natürlicher Widerstand]] oder [[Frieden und Harmonie]] schneller endet.
  
 
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Aktuelle Version vom 27. Dezember 2017, 02:38 Uhr






Beschreibung

Nach 3 Sekunden wird der Zielgegner zu Boden geworfen, erleidet 14...83...100 Punkte Blitzschaden und leidet 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.

Kurzbeschreibung

3 Sekunden: Wirkung am Ende: Richtet 14...83...100 Punkte Blitzschaden an, wirft zu Boden und verursacht Beschädigte Rüstung (5...17...20 Sekunden). 25% Rüstungsdurchdringung.
Luftmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
+Schaden 14 20 25 31 37 43 48 54 60 66 71 77 83 89 94 100 106 111 117 123 129 134
Beschädigte Rüstung 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Beschädigte Rüstung wird nach dem Schaden aufgetragen.
  • Wenn man Kugelblitz direkt nach Blitzwelle wirkt, dann entsteht eine Schadensspitze, weil in der Sekunde, in der Blitzwelle endet, auch Kugelblitz ankommt.
    • In Kombination mit Kettenblitz sollte man eine Viertelsekunde warten, damit der Schaden direkt nach Blitzwelle eintritt und daher von beschädigte Rüstung profitiert.
  • Die Animation über dem verhexten Ziel ist sehr auffällig.

Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Verhexung (Prophecies). Nach 3 Sekunden erleiden der Gegner und alle Feinde in der Nähe 20...68...80 Punkte Feuerschaden und werden 1...3...3 Sekunde(n) lang in Brand gesetzt. Wird früher aktiviert, wenn der anvisierte Gegner stirbt.
    Attribut: Feuermagie (Elementarmagier)
    Brandbänder.jpg
     Brandbänder
  • Elite-Verhexung (Factions). Der Gegner erleidet 25...85...100 Punkte Kälteschaden und wird 3 Sekunden lang mit Trümmerstein verhext. Wenn Trümmerstein endet, erleiden der Gegner und alle Feinde in der Nähe 25...85...100 Punkte Kälteschaden.
    Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
    Trümmerstein.jpg
     Trümmerstein
Englische Bezeichnung: Lightning Surge