Dienst: Kampfübung: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Lösung)
(MM stand doch schon in der Lösung -> Änderung 377773 von Deathly assa (Diskussion) wurde rückgängig gemacht.)
 
(11 dazwischenliegende Versionen von 9 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Infobox Quest
 
{{Infobox Quest
|typ=Sekundärquest
+
| typ = Sekundärquest
|kampagne=Eye of the North
+
| kampagne = Eye of the North
|region=Ferne Zittergipfel
+
| region = Ferne Zittergipfel
|schwierigkeit=Normal
+
| schwierigkeit = Normal
|questgeber=[[Feuerwerker Mullenix]]
+
| questgeber = [[Feuerwerker Mullenix]]
|questort=im [[Auge des Nordens]]
+
| questort = im [[Auge des Nordens]]
|folgequest=Dienst: Die Verteidigung des Auges
+
| folgequest = Dienst: Die Verteidigung des Auges
|benötigter quest=Charr-Invasoren
+
| benötigter quest = Charr-Invasoren
 +
| fertigkeit = ja
 +
| belohnung = Ebon-Vorhut
 
}}
 
}}
  
Zeile 24: Zeile 26:
  
 
==Lösung==
 
==Lösung==
Wenn der Quest gestartet wird, wird man in eine eigene Instanz der Halle gebracht. Es tauchen 20 Übungspuppen auf, die es gilt innerhalb der vorgegebenen Zeit von 3 Minuten, zu zerstören. Dabei bekommt man Hilfe von 3 NPCs. Die Übungspuppen greifen nicht an, es wird also keinerlei Heilung und Fertigkeiten, die Unterbrechen, benötigt.
+
Wenn der Quest gestartet wird, wird man in eine eigene Instanz der Halle gebracht. Es tauchen 20 Übungspuppen auf, die es gilt innerhalb der vorgegebenen Zeit von 3 Minuten zu zerstören. Dabei bekommt man Hilfe von 3 NSCs. Die Übungspuppen greifen nicht an, es wird also keinerlei Heilung und Unterbrechung benötigt.
Für einen Nekromanten der Diener beschwört ist diese Quest noch einfacher, da die Holzpuppen nicht angreifen, dennoch aber verwertbare Leichen hinterlassen ist es für einen MM einfach, das Zeitlimit zu erreichen.
+
Für einen Dienermeister ist diese Quest noch einfacher, da die Holzpuppen nicht angreifen, dennoch aber verwertbare Leichen hinterlassen. Daher kann der Dienermeister das Zeitlimit recht leicht erreichen.
  
{{Bug|Eine andere Möglichkeit, die Quest zu schaffen, ist, einfach aufzugeben, bevor es losgeht (/resign oder /giveup in den Chat eingeben).}}
+
{{Bug|Eine andere Möglichkeit, die Quest zu schaffen, ist, einfach aufzugeben, bevor es losgeht (/resign oder /giveup in den Chat eingeben). Es zeigt zwar an, die Quest sei gescheitert, aber man kann trotzdem sofort die Belohnung abholen.}}
  
 
==Dialog==
 
==Dialog==
'''Dialog mit''' [[Feuerwerker Mullenix]]<br/>
+
'''Dialog mit [[Feuerwerker Mullenix]]'''
 
:<font color="#d80000">'''[Solo-Quest]'''</font> ''Diese Beinahe-Katastrophe mit dem Charr-Expeditionskorps hat meine Sorge darüber geweckt, ob wir das Auge des Nordens verteidigen können. Die Charr, die Zentauren-Stämme und die gelegentlichen Norn geben allen Grund zur Sorge. Ich möchte sicherstellen, dass jene, die zu Unterstützungszwecken hier bleiben, auch gut für den Kampf trainiert sind. Zeigt diesen Übungszielen, wer hier das Sagen hat.<br/>
 
:<font color="#d80000">'''[Solo-Quest]'''</font> ''Diese Beinahe-Katastrophe mit dem Charr-Expeditionskorps hat meine Sorge darüber geweckt, ob wir das Auge des Nordens verteidigen können. Die Charr, die Zentauren-Stämme und die gelegentlichen Norn geben allen Grund zur Sorge. Ich möchte sicherstellen, dass jene, die zu Unterstützungszwecken hier bleiben, auch gut für den Kampf trainiert sind. Zeigt diesen Übungszielen, wer hier das Sagen hat.<br/>
  
Zeile 36: Zeile 38:
 
:'''Ablehnen:''' Ich wirke keine Wunder.
 
:'''Ablehnen:''' Ich wirke keine Wunder.
  
'''Dialog mit''' [[Feuerwerker Mullenix]]<br/>
+
'''Dialog mit [[Feuerwerker Mullenix]]'''
 
:''Ich bewahre detaillierte Aufzeichnungen aller Aspekte unserer Mission im Charr-Gebiet auf. Darunter sind Berichte über alle wichtigen Truppenbewegungen und Millitäroperationen der Vorhut sowie Verzeichnisse von Personal und Material. Ich finde meine Aufgabe durchaus spannend. Stellt Eure Fragen. Ich kann sie sicher alle beantworten.
 
:''Ich bewahre detaillierte Aufzeichnungen aller Aspekte unserer Mission im Charr-Gebiet auf. Darunter sind Berichte über alle wichtigen Truppenbewegungen und Millitäroperationen der Vorhut sowie Verzeichnisse von Personal und Material. Ich finde meine Aufgabe durchaus spannend. Stellt Eure Fragen. Ich kann sie sicher alle beantworten.
  
'''Schlussdialog mit''' [[Feuerwerker Mullenix]]<br/>
+
'''Schlussdialog mit [[Feuerwerker Mullenix]]'''
 
:''Hoffentlich hat sich Euer Training ausgezahlt. Ich erhielt Berichte über Gegner, die sich derzeit auf uns zubewegen.
 
:''Hoffentlich hat sich Euer Training ausgezahlt. Ich erhielt Berichte über Gegner, die sich derzeit auf uns zubewegen.
  
==NPCs==
+
== Quest-NSC ==
 
[[Mensch]]
 
[[Mensch]]
  

Aktuelle Version vom 8. Januar 2010, 13:04 Uhr

Dienst: Kampfübung
Typ Sekundärquest
Kampagne Eye of the North
Region Ferne Zittergipfel
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Feuerwerker Mullenix
Benötigter Quest Charr-Invasoren
Folgequest Dienst: Die Verteidigung des Auges
Karte
Diese Karte ist nicht vorhanden.
Hilf dem GuildWiki indem du sie hier hochlädst.

Überblick[Bearbeiten]

Zusammenfassung

  • Meldet Feuerwerker Mullenix, wenn Ihr für das Training bereit seid.
  • Helft beim Training des Dienstpersonals, indem Ihr es im Kampf anführt. Zerstört 20 Übungsziele in 3 Minuten.
  • Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Feuerwerker Mullenix

Auftraggeber

Feuerwerker Mullenix im Auge des Nordens

Belohnung[Bearbeiten]

Lösung[Bearbeiten]

Wenn der Quest gestartet wird, wird man in eine eigene Instanz der Halle gebracht. Es tauchen 20 Übungspuppen auf, die es gilt innerhalb der vorgegebenen Zeit von 3 Minuten zu zerstören. Dabei bekommt man Hilfe von 3 NSCs. Die Übungspuppen greifen nicht an, es wird also keinerlei Heilung und Unterbrechung benötigt. Für einen Dienermeister ist diese Quest noch einfacher, da die Holzpuppen nicht angreifen, dennoch aber verwertbare Leichen hinterlassen. Daher kann der Dienermeister das Zeitlimit recht leicht erreichen.

Nuvola-Käfer.png Achtung Bug! Eine andere Möglichkeit, die Quest zu schaffen, ist, einfach aufzugeben, bevor es losgeht (/resign oder /giveup in den Chat eingeben). Es zeigt zwar an, die Quest sei gescheitert, aber man kann trotzdem sofort die Belohnung abholen.

Dialog[Bearbeiten]

Dialog mit Feuerwerker Mullenix

[Solo-Quest] Diese Beinahe-Katastrophe mit dem Charr-Expeditionskorps hat meine Sorge darüber geweckt, ob wir das Auge des Nordens verteidigen können. Die Charr, die Zentauren-Stämme und die gelegentlichen Norn geben allen Grund zur Sorge. Ich möchte sicherstellen, dass jene, die zu Unterstützungszwecken hier bleiben, auch gut für den Kampf trainiert sind. Zeigt diesen Übungszielen, wer hier das Sagen hat.
Annehmen: Runen-Händler mit Schwertern? Das dürfte lustig werden.
Ablehnen: Ich wirke keine Wunder.

Dialog mit Feuerwerker Mullenix

Ich bewahre detaillierte Aufzeichnungen aller Aspekte unserer Mission im Charr-Gebiet auf. Darunter sind Berichte über alle wichtigen Truppenbewegungen und Millitäroperationen der Vorhut sowie Verzeichnisse von Personal und Material. Ich finde meine Aufgabe durchaus spannend. Stellt Eure Fragen. Ich kann sie sicher alle beantworten.

Schlussdialog mit Feuerwerker Mullenix

Hoffentlich hat sich Euer Training ausgezahlt. Ich erhielt Berichte über Gegner, die sich derzeit auf uns zubewegen.

Quest-NSC[Bearbeiten]

Mensch


Hinweis:[Bearbeiten]

  • Die Übungspuppen hinterlassen verwertbare Leichen, ein Nekromant auf Todesmagie kann also seine Diener erschaffen.
Englische Bezeichnung: Service: Practice, Dummy