Diskussion:In Papier verpacktes Paket: Unterschied zwischen den Versionen

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Sollten wir dir kleinen icons zu den einzelnen Gegenständen einfügen? Das würde das Ganze meiner Meinung nach übersichtlicher gestalten...--[[Benutzer:Vacanaziel|Vacaz]] 18:21, 2. Apr. 2010 (CEST)
 
Sollten wir dir kleinen icons zu den einzelnen Gegenständen einfügen? Das würde das Ganze meiner Meinung nach übersichtlicher gestalten...--[[Benutzer:Vacanaziel|Vacaz]] 18:21, 2. Apr. 2010 (CEST)
 
:Ja, und zwar beide Male würde ich sagen. -- [[Bild:Benutzer-Redeemer-Icon.png]]'''[[Benutzer:Redeemer|<font style="font-size:12px;color:#002BB8"> Redeemer </font>]]''' 19:52, 2. Apr. 2010 (CEST)
 
:Ja, und zwar beide Male würde ich sagen. -- [[Bild:Benutzer-Redeemer-Icon.png]]'''[[Benutzer:Redeemer|<font style="font-size:12px;color:#002BB8"> Redeemer </font>]]''' 19:52, 2. Apr. 2010 (CEST)
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== Dialog nach Abgabe ==
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„Anmerkung: Hat man diese vier Dinge abgegeben, wird ein weiterer Dialog zwischen Leutnant Thackeray und Gwen und der Halle der Monumente freigeschaltet.“ — Mich hat gestern einer im Spiel angeschrieben und ich kann das bestätigen, dass das nicht stimmt. Ich vermute mal, man muss alle 16 Gegenstände abgeben, nicht nur vier. Kann da einer was zu sagen? -- [[Bild:Benutzer-Redeemer-Icon.png]]'''[[Benutzer:Redeemer|<font style="font-size:12px;color:#002BB8"> Redeemer </font>]]''' 14:08, 4. Apr. 2010 (CEST)

Version vom 4. April 2010, 14:08 Uhr

Ich dachte es heist In Papier verpacktes Paket, da hatte ich bereits was erstellt.--Benutzer-GamePlayer-Icon.pngGamePlayer 16:27, 2. Apr. 2010 (CEST)

Wow, du hast Recht... Konzentration ftw. --Tera 16:38, 2. Apr. 2010 (CEST)

Dialog

Er sagt zu jedem der Gegenstände etwas. Packen wir den Dialog hier hin oder auf die Thackeray-Seite? --Tera 16:59, 2. Apr. 2010 (CEST)

Fände es hier gut. Auf seiner Seite stehen schon genug Dialoge... -- Benutzer ARTy icon.png aRTy 17:13, 2. Apr. 2010 (CEST)
Das Problem wäre dann aber, dass es Dialoge gibt für Gegenstände, die mit einem In Papier verpacktes Paket belohnt werden, Gegenstände die mit einem Sack voller Krempel belohnt werden und Gegenstände die er gar nicht will. Wo sollen die Dialoge also hin? Ich wäre dafür, alle auf die Thackerey Seite zu packen. Eventuell die passenden Gegenstände nochmal auf die Seiten von den beiden Belohnungen.--Tolsimir Wolffsblut 20:05, 2. Apr. 2010 (CEST)
Es auf Paket und Krempelsack zu verteilen ginge ja schon, aber mit den nicht gewollten Sachen hast du einen Knackpunkt getroffen. Deren Existenz war mir vorhin noch nicht wirklich klar - insofern Zustimmung: Bei Thackerey. Dann aber eine andere Frage: Warum ist der Gwen-Thackerey-Dialog gerade bei ihm? Wir könnten den mit Verweis bei beiden auf die Seite der Halle der Monumente setzen. Damit hätten wir bei Thackery dann nicht zweimal so einen riesigen Abschnitt. -- Benutzer ARTy icon.png aRTy 22:03, 2. Apr. 2010 (CEST)

Gegenstand icons

Sollten wir dir kleinen icons zu den einzelnen Gegenständen einfügen? Das würde das Ganze meiner Meinung nach übersichtlicher gestalten...--Vacaz 18:21, 2. Apr. 2010 (CEST)

Ja, und zwar beide Male würde ich sagen. -- Benutzer-Redeemer-Icon.png Redeemer  19:52, 2. Apr. 2010 (CEST)

Dialog nach Abgabe

„Anmerkung: Hat man diese vier Dinge abgegeben, wird ein weiterer Dialog zwischen Leutnant Thackeray und Gwen und der Halle der Monumente freigeschaltet.“ — Mich hat gestern einer im Spiel angeschrieben und ich kann das bestätigen, dass das nicht stimmt. Ich vermute mal, man muss alle 16 Gegenstände abgeben, nicht nur vier. Kann da einer was zu sagen? -- Benutzer-Redeemer-Icon.png Redeemer  14:08, 4. Apr. 2010 (CEST)