Dryders Verteidigungen: Unterschied zwischen den Versionen

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{{p1|5|11|W}} Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance [[Angriff]]e zu blocken und erhaltet {{p1|34|60|W}} Rüstung gegen [[Elementarschaden]].
 
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==Hinweise zur Benutzung==
 
==Hinweise zur Benutzung==
* '''Dryders Verteidigung''' hat keine Aktivierungszeit und kostet wenig Energie, weshalb dies eine nützliche Fertigkeit zur [[Flucht]] oder zum Ausweichen ist.
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* '''Dryders Verteidigung''' hat keine Aktivierungszeit und kostet wenig Energie, weshalb dies eine nützliche Fertigkeit zur Flucht oder zum Ausweichen ist.
 
* Eignet sich gut für Charaktere mit Zweitklasse Waldläufer, weil dies eine Fertigkeit zum [[Blocken]] ist, jedoch nicht das Attribut [[Fachkenntnis]] zur Grundlage hat.
 
* Eignet sich gut für Charaktere mit Zweitklasse Waldläufer, weil dies eine Fertigkeit zum [[Blocken]] ist, jedoch nicht das Attribut [[Fachkenntnis]] zur Grundlage hat.
  

Aktuelle Version vom 20. November 2011, 14:46 Uhr








Beschreibung

5...10...11 Sekunden lang habt Ihr eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken und erhaltet 34...55...60 Rüstung gegen Elementarschaden.

Kurzbeschreibung

5...10...11 Sekunden: Ihr habt eine 75%ige Chance zu blocken und +34...55...60 Rüstung gegen Elementarschaden.
Überleben in der Wildnis 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer (s) 5 5 6 6 7 7 7 8 8 9 9 9 10 10 11 11 11 12 12 13 13 13
+Rüstung 34 36 37 39 41 43 44 46 48 50 51 53 55 57 58 60 62 63 65 67 69 70


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Dryders Verteidigung hat keine Aktivierungszeit und kostet wenig Energie, weshalb dies eine nützliche Fertigkeit zur Flucht oder zum Ausweichen ist.
  • Eignet sich gut für Charaktere mit Zweitklasse Waldläufer, weil dies eine Fertigkeit zum Blocken ist, jedoch nicht das Attribut Fachkenntnis zur Grundlage hat.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Dryder's Defenses