Dunkles Band: Unterschied zwischen den Versionen
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* Selbst mit 0 Punkten in [[Blutmagie]] ist diese Fertigkeit für Nekromanten mit Dienern noch sinnvoll, denn sie dauert länger als ihre Aufladezeit (und kann deswegen endlos lange aufrecht gehalten werden). | * Selbst mit 0 Punkten in [[Blutmagie]] ist diese Fertigkeit für Nekromanten mit Dienern noch sinnvoll, denn sie dauert länger als ihre Aufladezeit (und kann deswegen endlos lange aufrecht gehalten werden). | ||
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Version vom 21. November 2006, 16:43 Uhr
Vorlage:Übersetzungs-stubVorlage:Fertigkeitsbox
Progressionstabelle
Blutmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer1 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 50 | 52 | 54 | 56 | 58 | 60 | 62 | 64 | 66 | 68 | ? |
1Dauer in Sekunden
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
- Bane Darkfist (D'Alessio Küste (Mission))
- Amir the Overripe (Nebo-Terasse)
- Zukra Cadava (Küste der Göttlichkeit (Mission))
Hinweise zur Benutzung
Bemerkung: Diese Fertigkeit verringert nicht die Effekte von Fertigkeiten, die Leben entziehen, wie das Vampir-Starren und die Vampir-Berührung.
- Wirkt gut mit der Aura des Lich zusammen - Die Aura halbiert den erlittenen Schaden, so dass der Diener nur 75% des halbierten Schaden bekommt.
- Selbst mit 0 Punkten in Blutmagie ist diese Fertigkeit für Nekromanten mit Dienern noch sinnvoll, denn sie dauert länger als ihre Aufladezeit (und kann deswegen endlos lange aufrecht gehalten werden).
- Es ist unbekannt, ob Dunkles Band jemals mehr als einen Diener töten wird. Die Merkwürdigkeit, die oben erwähnt wurde deutet darauf hin, dass es das nicht wird.