Etwas Böses kommt des Weges

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Etwas Böses kommt des Weges
Typ Eventquest
Kampagne Prophecies
Nightfall
Region Die Nebel
Schwierigkeitsgrad Normal
Questgeber Verwalter des verrückten Königs
Karte
Etwas Böses kommt des Weges Karte.jpg

Überblick

Zusammenfassung

Auftraggeber

Verwalter des verrückten Königs in Löwenstein oder Kamadan, Juwel von Istan

Lösung

Ihr müsst den Weg, wie er auf der Karte gezeigt wird nehmen und sehr oft die Fertigkeit: Der Einfluss des verrückten Königs benutzen da diese Fertigkeit eure Feinde für 20 Sekunden in Verbündete verwandelt. Außerdem solltet ihr oft die Fertigkeit: Zuckerschub benutzen, da ihr dadurch 50% schneller seid. Es ist eigentlich leicht aber man sollte darauf achten, dass man keinen Gegnern begegnet während Der Einfluss des verrückten Königs noch aufläd, da ihr durch die Attacken der Monster schnell Leben verliert. Also solltet ihr immer wider ruhige Plätze suchen, indenen ihr warten könnt bis die Fertigkeit aufgeladen ist.

Belohnung

Fertigkeiten

Zuckerschub515Haltung (Basis). 10 Sekunden lang bewegt Ihr euch um 50% schneller.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Zuckerschub.jpg
Zuckerschub (Haltung)
Klebriger Boden1020Schrei (Basis). 10 Sekunden lang bewegen sich der Gegner und alle Feinde in Hörweite dieses Gegners um 90% langsamer.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
Klebriger Boden.jpg
Klebriger Boden
Zuckerflash51Schrei (Basis). Der Gegner wird 10 Sekunden lang zu Boden geworfen.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
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Zuckerflash
Der Einfluss des verrückten Königs1525Schrei (Basis). 20 Sekunden lang ergeben sich alle Feinde in Geisterreichweite dem Einfluss des verrückten Königs.
Ohne Attribut (klassenunabhängig)
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Der Einfluss des verrückten Königs

Dialog

Dialog mit Verwalter des verrückten Königs

Ich bin der Verwalter des verrückten Königs Thorn und folge stets den Befehlen meines Herrn. Mein untoter König hat unheilvolle Veränderungen in der Unterwelt bemerkt. Er ist überzeugt, dass eine uralte Macht am Werk sei ... Aber gut, er ist auch davon überzeugt, ein unsichtbares Pony sein Eigen zu nennen. Ich muss herausfinden, was dahinter steckt, damit ich den verrückten König beruhigen kann. Diese Aufgabe erfordert Mut und Geschick. Begebt Euch also als Emissär des verrückten Königs Thorn zu seinem königlichen Verbündeten, König Gefrorener Wind, der die Halle des jüngsten Gerichts bewacht. Sprecht mit König Gefrorener Wind. Vielleicht kann er Euch helfen, das Geheimnis zu ergründen. Reist in die Unterwelt und sprecht mit der Stimme Grenths. Vergesst nicht, einen Transformationstrank zu Euch zu nehmen, damit die Stimme Euch als Agenten des verrückten Königs Thorn erkennt. Da dies eine diplomatische Mission ist, müsst Ihr allein gehen. Meldet Euch nach der Audienz bei König Gefrorener Wind bei mir und erstattet mir Bericht. Ich werde Euch für die Mühe reich belohnen.
Annehmen: Ich bin wie immer bereit.
Ablehnen: Es tut mir leid, ich fürchte mich im Dunkeln.

Zwischendialog mit Grenths Stimme (ohne Transformationstrank)

Mir wurde berichtet, ein Agent des verrückten Königs würde kommen. Ihr seht nicht unbedingt nach einem aus...

Zwischendialog mit Grenths Stimme (mit Transformationstrank)

Ein Agent des verrückten Königs Thorn wünscht die Unterwelt allein zu betreten? Nun gut, wenn Ihr meint, dass das weise ist. Die Schnitter kontrollieren derzeit in gewissem Maß die Unterwelt. Jetzt wäre also eine einigermaßen günstige Zeit zum Reisen.
Annehmen: Ich bin bereit, in die Unterwelt zu reisen.
Ablehnen: Es tut mir leid, ich fürchte mich im Dunkeln.

Zwischendialog mit König Gefrorener Wind

Ich habe viel zu lange als namenloser König gelebt. Die Zeit ist nun gekommen, mir einen Namen zu machen und das dunkle Geheimnis, das dieses Land einfach nicht zur Ruhe kommen lässt, zu enthüllen.
Soso, Ihr seid also der Emissär des Königs? Ihr seht appetitlich aus! Ihr könnt Euch glücklich schätzen, dass ich keinen Mund habe! Macht Euch bereit! Ich werde Euch ein dunkles Geheimis verraten, das beinahe so alt ist wie die Unterwelt selbst. Schon lange singen die Barden vom Sieg Grenths über Dhuum, den ehemaligen Herrscher der Unterwelt. Mit der Hilfe der aufständischen Schnitter nahm Grenth einst den Thron Dhuums ein. Doch die Bücher und Lieder verraten uns nur die halbe Wahrheit. Denn Dhuum wurde nie getötet. Grenth war nicht mächtig genug, ihn zu erschlagen. Stattdessen versetzte er Dhuum in einen Schlafzustand und kerkerte ihn mit göttlicher Magie hinter den verzauberten Toren in der Halle des Jüngsten Gerichts ein. Und dort verblieb Dhuum schlafend, wartend ... Bis heute.
Annehmen: Was hat sich zugetragen? Ist Dhuum noch in der Halle des Jüngsten Gerichts gefangen?
Ja, bis heute. Aber jedes Mal, wenn in der Unterwelt eine Kreatur stirbt, wird Dhuums dunkle Macht durch die freigesetzte Lebensenergie stärker. Zu viele Wesen wurden in der letzten Zeit in der Unterwelt getötet. Und Dhuum ist stärker und rastloser denn je. Ich fürchte, bald werden jene Tore kein Hindernis mehr für ihn sein. Geht, oh appetitliches Wesen! Berichtet Eurem Herrn von meiner Warnung. Dhuum wird kommen!


Schlussdialog mit Verwalter des verrückten Königs

Dhuum? Der Alles Beendende? Das sind schreckliche Nachrichten. Doch Ihr habt meinen Auftrag erfüllt. Dhuum ist der Endgültige Richter, der Tod, vor dem es kein Entrinnen gibt. Sollte er die Unterwelt unter seine Kontrolle bringen, wäre dies eine Katastrophe. Die grundlegenden Gesetze von Leben, Tod und Untod würden sich ändern. Das würde ein Geisterherr wie der verrückte König Thorn niemals dulden. Ich danke Euch für Euren Dienst, Sterblicher! Ich werde diese düsteren Nachrichten dem verrückten König Thorn überbringen, damit er seinen nächsten Schritt vorbereiten kann. Ich fürchte um unser aller Wohl...

Quest-NSC

Verbündete

Gegner


Englische Bezeichnung: Something Wicked This Way Comes