Finger des Chaos: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Hinweise)
(Automatische Ersetzung: DPL-Änderung [Benutzer: Redeemer; Rechner: CWAY; Stapel: 1 AWB)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Infobox Fertigkeit<includeonly> {{{1|Kr}}}</includeonly>
+
{{Infobox Fertigkeit
 
  | name = Finger des Chaos
 
  | name = Finger des Chaos
 
  | kampagne = Nightfall
 
  | kampagne = Nightfall
Zeile 16: Zeile 16:
 
  | wiederaufladung = 15
 
  | wiederaufladung = 15
 
  | beschreibung = 5 Sekunden lang verfehlen Eure Angriffe keine Waldläufer, entfernen Verzauberungen von Mönchen, verursachen Zustände bei Kriegern, unterbrechen Elementarmagier und verlieren eine Verhexung beim Anreifen{{sic}} von Nekromanten.
 
  | beschreibung = 5 Sekunden lang verfehlen Eure Angriffe keine Waldläufer, entfernen Verzauberungen von Mönchen, verursachen Zustände bei Kriegern, unterbrechen Elementarmagier und verlieren eine Verhexung beim Anreifen{{sic}} von Nekromanten.
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
+
}}
  
 
==Monster==
 
==Monster==
Zeile 29: Zeile 29:
  
 
{{en|Fingers of Chaos}}
 
{{en|Fingers of Chaos}}
</noinclude>
 

Version vom 1. November 2008, 21:57 Uhr

Monster-Wasserzeichen.png
Finger des Chaos
Attribut Kein Attribut
Finger des Chaos.jpg
Typ Haltung
Kampagne Nightfall
Klasse Monster

  5 Energie     15 Wiederaufladung  

Fertigkeiten-Kurzreferenz für Monster

Beschreibung

5 Sekunden lang verfehlen Eure Angriffe keine Waldläufer, entfernen Verzauberungen von Mönchen, verursachen Zustände bei Kriegern, unterbrechen Elementarmagier und verlieren eine Verhexung beim Anreifen [sic] von Nekromanten.

Inhaltsverzeichnis



Monster

Diese Fähigkeit wird nur von Ansteckender Albtraum, Die Finsternis, Sense des Chaos, Griff des Wahnsinns und Die Schwarze Bestie von Arrgh verwendet.

Hinweise

  • Am Schluss der Beschreibung ist kein Tippfehler, dort steht wirklich „Anreifen“ statt „Angreifen“.
  • Es zählen sowohl Primär- als auch Sekundärklasse.
  • Mesmer, Ritualisten, Assassinen, Derwische und Paragone werden nicht beeinflusst. Wer keine Sekundärklasse braucht, sollte sie auf eine dieser stellen.
  • Krieger werden vorrangig geblendet und verkrüppelt.
  • Waldläufer können nicht blocken. Verfehlen kann das Monster sie durch Blindheit oder andere Fertigkeiten, die zum Verfehlen führen, immer noch.
Englische Bezeichnung: Fingers of Chaos