Freundschaft: Unterschied zwischen den Versionen

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*Lebensdegeneration (egal ob von Verhexungen oder einem [[Zustand]] verursacht) sowie Lebensdiebstahl (durch Nekros) werden nicht direkt als [[Schaden]] gewertet und beenden diese Verhexung also nicht.
 
*Lebensdegeneration (egal ob von Verhexungen oder einem [[Zustand]] verursacht) sowie Lebensdiebstahl (durch Nekros) werden nicht direkt als [[Schaden]] gewertet und beenden diese Verhexung also nicht.
 
*In Kombination mit [[Pazifismus]] und [[Ungeschick]] (als Mö/Me) können [[Krieger]] sehr effektiv behindert werden.
 
*In Kombination mit [[Pazifismus]] und [[Ungeschick]] (als Mö/Me) können [[Krieger]] sehr effektiv behindert werden.
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*Dies ist ein [[PBAoE]]-Zauber. Dafür, dass er ein Elite-Zauber ist, geht er nicht mal wirklich weit. Er kann also meist nur genutzt werden, um Nahkämpfer, die einen gerade angreifen, abzuhalten.
  
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
 
==Ähnliche Fertigkeiten==

Version vom 11. Oktober 2008, 19:45 Uhr

Beschreibung

8...18...20 Sekunden lang können umstehende Gegner nicht angreifen. Freundschaft endet für jeden Gegner, sobald er Schaden erleidet.
Schutzgebete 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer (s) 8 9 10 10 11 12 13 14 14 15 16 17 18 18 19 20 21 22 22 23 24 25


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen

  • Diese Fertigkeit ist eine Verhexung von Feinden, was sehr ungewöhnlich für die Schutzgebete-Linie ist.
  • Lebensdegeneration (egal ob von Verhexungen oder einem Zustand verursacht) sowie Lebensdiebstahl (durch Nekros) werden nicht direkt als Schaden gewertet und beenden diese Verhexung also nicht.
  • In Kombination mit Pazifismus und Ungeschick (als Mö/Me) können Krieger sehr effektiv behindert werden.
  • Dies ist ein PBAoE-Zauber. Dafür, dass er ein Elite-Zauber ist, geht er nicht mal wirklich weit. Er kann also meist nur genutzt werden, um Nahkämpfer, die einen gerade angreifen, abzuhalten.

Ähnliche Fertigkeiten

  • Verhexung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang kann der Gegner nicht angreifen. Diese Wirkung endet, wenn er Schaden erleidet.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Pazifismus.jpg
     Pazifismus
  • Verhexung (Factions). Während der nächsten 3 Sekunden bewegen sich der Gegner und alle Feinde in der Nähe um 90% langsamer und erleiden 1...24...30 Punkte Schaden pro Sekunde, solange sie in Bewegung sind.
    Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
    Fesselnde Ketten.jpg
     Fesselnde Ketten
Englische Bezeichnung: Amity