Gespiegelte Haltung: Unterschied zwischen den Versionen

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(Anmerkungen zur Benutzung)
(Habe es eben probiert, die Verhexung selbst bei über Kompass-Reichweite nicht und verliert auch die Wirkung nicht. Bitte genauere Beschreibung bzw. nochmal nachprüfen. -> Revert der Anmerkung.)
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*Man kann nur Haltungen einnehmen, die der Gegner eingenommen hat, nachdem er verhext wurde.
 
*Man kann nur Haltungen einnehmen, die der Gegner eingenommen hat, nachdem er verhext wurde.
 
*Nutzt der Gegner [[Raserei]] oder [[Urzorn]], so kann diese Verhexung gegen den Wirker verwendet werden.
 
*Nutzt der Gegner [[Raserei]] oder [[Urzorn]], so kann diese Verhexung gegen den Wirker verwendet werden.
*Ab einer bestimmten Reichweite endet die [[Verhexung]] automatisch.
 
  
 
{{en|Mirrored Stance}}
 
{{en|Mirrored Stance}}

Version vom 2. März 2010, 17:00 Uhr

Beschreibung

Während der nächsten 10...30...35 Sekunden nehmt Ihr jedes Mal, wenn der Gegner eine Haltung einnimmt, die gleiche Haltung ein.

Kurzbeschreibung

10...30...35 Sekunden: Ihr nehmt immer die gleiche Haltung ein wie der Gegner.
Schattenkünste 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 10 12 13 15 17 18 20 22 23 25 27 28 30 32 33 35 37 38 40 42 43 45


Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Anmerkungen zur Benutzung

  • Das Attribut des Gegners wird übernommen.
  • Monster-Fertigkeiten (Raue Kristallhaut, Schildkrötenpanzer, Kriegsnarben usw.) können nicht kopiert werden.
  • Man kann nur Haltungen einnehmen, die der Gegner eingenommen hat, nachdem er verhext wurde.
  • Nutzt der Gegner Raserei oder Urzorn, so kann diese Verhexung gegen den Wirker verwendet werden.
Englische Bezeichnung: Mirrored Stance