Glyphe der Energie: Unterschied zwischen den Versionen
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== Verwendung == | == Verwendung == |
Version vom 23. Juli 2008, 01:22 Uhr
Glyphe der Energie | ||
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Attribut | Energiespeicherung | |
Typ | Elite-Glyphe | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Elementarmagier | |
Beschreibung
- 15 Sekunden lang kostet das Wirken Eures nächsten Zaubers 10...30...35 Energiepunkte weniger und verursacht keine Erschöpfung.
Kurzbeschreibung
- 15 Sekunden: Eurer nächster Zaubers kostet 10...30...35 Energiepunkte weniger. Er verursacht keine Erschöpfung.
Inhaltsverzeichnis
Energiespeicherung | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
weniger Energie | 10 | 12 | 13 | 15 | 17 | 18 | 20 | 22 | 23 | 25 | 27 | 28 | 30 | 32 | 33 | 35 | 37 | 38 | 40 | 42 | 43 | 45 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Verwendung
Diese Fertigkeit ist dafür gedacht, energieintensive, Erschöpfung verursachende Zauber vorteilhafter wirken zu können. Da diese Fertigkeit keinem Attribut zugeordnet war, konnten Mesmer sie hervorragend mittels Arkane Mimikry von einem Verbündten kopieren.
Kombiniert mit einer der Einstimmung-Fertigkeiten reduziert diese Glyphe eine Elementarmagie-Fertigkeit welche 25 Energiepunkte kostet, auf 2.5 Energiepunkte, wobei die Wirkzeit auf 1 Sekunde angehoben ist. Elementarmagie-Fertigkeiten die 15 Energiepunkte kosten, reduzieren sich auf einen halben Energiepunkt. Da die Glyphe der Energie sich schon nach 10 Sekunden wieder aufgeladen hat, ist dies eine sehr wirkungsvolle Elite-Fertigkeit.
Ähnliche Fertigkeiten
- Glyphe (Basis). Während der nächsten 15 Sekunden kostet das Wirken Eures [sic] nächsten 2 Zauber 10...16...18 Energiepunkte weniger.Glyphe der geringeren EnergieAttribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
Englische Bezeichnung: Glyph of Energy