Illusion der Schmerzen: Unterschied zwischen den Versionen
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− | * | + | * Die heilende Wirkung am Ende ist genau so groß, wie die in 10 Sekundenen verlorenen Lebenspunkte. |
− | * | + | **Deshalb sollte man Illusion der Schmerzen mit einer [[Deckverhexung]] schützen, denn wenn sie vor der Zeit entfernt wird, wird das Ziel letztendlich sogar noch geheilt. |
− | * | + | *Die heilende Wirkung am Ende hängt nicht von der Dauer ab, so dass das Ziel in Verbindung mit [[Mantra des Bestehens]] mehr Leben verliert, als es am Ende zurückbekommt. |
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+ | ** Kann unendlich lange auf dem Ziel liegen, wenn man sie mit [[Mantra der Erholung]] oderr [[Mantra des Bestehens]] verbindet. | ||
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Version vom 13. Dezember 2006, 16:12 Uhr
Beschreibung
- 10 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -3...9. Wenn Illusion der Schmerzen endet, wird er für jeden Punkt der Lebenspunktdegeneration, die durch diesen Zauber verursacht wird, um 20 Lebenspunkte geheilt.
Inhaltsverzeichnis
Beschaffung
Bemerkungen
- Sollte gegen Ziele benutzt werden, die höchstwahrscheinlich daran sterben, bevor die Wirkungsdauer abläuft.
- Die heilende Wirkung am Ende ist genau so groß, wie die in 10 Sekundenen verlorenen Lebenspunkte.
- Deshalb sollte man Illusion der Schmerzen mit einer Deckverhexung schützen, denn wenn sie vor der Zeit entfernt wird, wird das Ziel letztendlich sogar noch geheilt.
- Die heilende Wirkung am Ende hängt nicht von der Dauer ab, so dass das Ziel in Verbindung mit Mantra des Bestehens mehr Leben verliert, als es am Ende zurückbekommt.
- Erneutes zaubern der Verhexung auf das gleiche Ziel löst nicht die heilende Wirkung aus.
- Kann unendlich lange auf dem Ziel liegen, wenn man sie mit Mantra der Erholung oderr Mantra des Bestehens verbindet.
- Eine Tiefe Wunde oder Heilung verringernde Fertigkeiten (Fleisch schänden, Bleibender Fluch oder Unheilvoller Eingriff) verringern die Heilung am Ende.