Krieg in Kryta/Zusammenfassung

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Krieg in Kryta

Der Krieg in Kryta findet zwischen der Glänzenden Klinge, einer Gruppe um Bartholos, die die rechtmäßige Thronerbin Salma wieder zur Herrschaft bringen wollen, und dem Weißen Mantel, einem Orden, der eng mit den Mursaat verbunden ist, statt.

Diese Ereignisse gehören zum neuen Inhalt, der zum fünften Geburtstag eingefügt wurde. Dabei soll gleichzeitig eine Brücke der Storyline zu Guild Wars 2 vorbereitet werden.

Im Rahmen der Kampagne kann jeder Spieler Zeuge von diversen Ereignissen und Gesprächen werden.

Liste der Ereignisse

Die nachfolgende Liste ermöglicht Euch alle Dialoge selber miterleben zu können. Auf Spoiler wurde, soweit möglich, verzichtet.

  1. Um alle Geschehnisse miterleben zu können, muss der Charakter entweder das erste Kapitel oder EotN durchgespielt haben
  2. Sprecht mit Chark, diesen findet ihr am Portal in der Arborbucht direkt wenn man die Vlox-Fälle verlässt.
  3. In der Halle der Monumente könnt Ihr Zeuge mehrerer Dialoge werden. Um zu dem nächsten Dialog zu gelangen müsst ihr die Halle neu betreten.
  4. Wenn Ihr allen Dialogen beigewohnt habt trefft ihr Leutnant Tchakeray direkt vor dem Auge des Nordens in den Eisklippen-Abgründen. Dieser bittet Euch diverse Dinge zu beschaffen.
  5. Wenn ihr Thackeray 6 Weihkerzen, 1 Lindwurm-Kebab, 1 Apfelwein und 1 Geburtstagskuchen gebracht habt, könnt Ihr einem weiteren Dialog in der Halle der Monumente beiwohnen.
  6. Jetzt reist Ihr in das Lager der Glänzenden Klinge. Das Lager befindet sich im bzw. am Dorf Dakatu im Südwesten der Talmark-Wildnis. Am einfachsten reist ihr von der Oase der Fischer dorthin.
  7. Im Lager könnt Ihr vielen Dialogen beiwohnen. Um zu dem nächsten Dialog zu gelangen müsst Ihr das Gebiet neu betreten. (Also am Besten kurz raus laufen und wieder hinein.)
  8. Nach dem vorerst letzten Dialog ist Salma mitsamt ihrem Gefolge nicht mehr im Lager. Von Meister-Späherin Shelby erfahrt Ihr wohin Salma gegangen ist. Bevor Ihr der Salma jedoch folgt solltet Ihr noch den Geheimgang am Fluss suchen. Diesen findet Ihr im Norden der Talmark-Wildnis bei der Sammlerin Ember Whisperwind.
  9. Nun müsst Ihr noch einmal zurück in das Auge des Nordens. Tretet durch das Tor zu den Eisklippen-Abgründen und wohnt einen weiteren Dialog bei.
  10. Jetzt könnt Ihr endlich nach Löwenstein reisen. Sprecht dort mit dem Löwenstein-Burgfried-Wächter. Dort könnt Ihr einen weiteren Dialog beiwohnen und den Burgfried etwas erkunden.
  11. Wenn Ihr das Lager nun wieder betretet erscheinen neue Dialoge. Ob und in welcher Reihenfolge die Dialoge erscheinen ist dem Zufall überlassen. Daher muss das Gebiet auch möglicherweise recht häufig neu betreten werden. Insgesamt kann zur Zeit fünf weiteren Dialogen beigewohnt werden.
  12. Wenn Ihr den Burgfried in Löwenstein neu betretet könnt Ihr verschiedene Dialoge zwischen den Krytanern Carden, Jorith und Antwyn beiwohnen. Diese Dialoge werden zufällig ausgewählt. Die Drei findet Ihr am Lagerfeuer wenn Ihr die Treppe links hoch geht.


Liste weiterer Ereignisse

Die nachfolgenden Ereignisse treten in den Gebieten auf. Es sind entweder der Weiße Mantel direkt oder die Friedenswächter beteiligt. Teilweise ergeben sich aus den Ereignisse auch Gefechte.

  1. Schwarzen Vorhang, mit Bruder Mizar
  2. Nebo-Terrasse, mit Bauer Milton
  3. Wachturmküste, mit Bauer Fanella
  4. Provinz Nordkryta, mit Inquisitor Bauer und Bauer Dirk
  5. Nebo-Terrasse, Straßensperre östlich von Beetletun
  6. Provinz Nordkryta, Straßensperre südwestlich von der Siedlung Ascalon
  7. Wachturmküste, Straßensperre östlich der Küste der Göttlichkeit
  8. Schurkenhügel, mit Inquisitor Bauer und Camryn Jamison
  9. Nebo-Terrasse, mit Hochinquisitor Toriimo
  10. Provinz Nordkryta, bei Hauptmann Greywind (wurde wieder entfernt, siehe "...")

Zum Nachlesen

Wer die Ereignisse nicht selber und direkt erleben möchte kann die Dialoge auch im Wiki nachlesen.

Links

  • Auf der Wiki-Seite Krieg in Kryta ist die laufende Geschichte zusammengefasst. Vorsicht hier stehen Spoiler.
  • Auf der offiziellen Seite Krieg in Kryta führt Murro dem Historiker eine laufende Berichterstattung über die Ereignisse.