Machtgesang: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | * [[Baram]] ([[Der Kodash-Basar]]) | ||
+ | '''[[Siegel der Erbeutung]]:''' | ||
+ | * [[Wandalz der Wütende]] ([[Bahdok-Höhlen]]) | ||
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+ | *Der Wirker erhält von dieser Fertigkeit ebenfalls den Vorteil. Somit erleidet er keinen Energieverlust, wenn er ab 14 Motivation die Fertigkeit bis zum Ende laufen lässt. | ||
+ | *Diese Fertigkeit kann helfen, die Abstände zwischen den Kämpfen mit den Monstergruppen im PvE zu senken, besonders wenn andere Gruppenmitglieder energieintensive Builds spielen (z. B. [[E/x SF-Elementarmagier|SF-Eles]]). | ||
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+ | *{{Fertigkeit icon|Beistand}} | ||
+ | *{{Fertigkeit icon|Frieden und Harmonie}} | ||
+ | *{{Fertigkeit icon|Blut ist Kraft}} | ||
+ | *{{Fertigkeit icon|Blutritual}} | ||
{{en|Song of Power}} | {{en|Song of Power}} | ||
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Version vom 7. Juni 2008, 09:47 Uhr
Machtgesang | ||
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Attribut | Motivation | |
Typ | Anfeuerungsruf | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Paragon | |
Beschreibung
- 5...17...20 Sekunden lang erfreut sich jeder Verbündete in Hörweite einer Energieregeneration von 4, bis er eine Fertigkeit benutzt.
Inhaltsverzeichnis
Motivation | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Dauer | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?
Hinweise zur Benutzung
- Der Wirker erhält von dieser Fertigkeit ebenfalls den Vorteil. Somit erleidet er keinen Energieverlust, wenn er ab 14 Motivation die Fertigkeit bis zum Ende laufen lässt.
- Diese Fertigkeit kann helfen, die Abstände zwischen den Kämpfen mit den Monstergruppen im PvE zu senken, besonders wenn andere Gruppenmitglieder energieintensive Builds spielen (z. B. SF-Eles).
Ähnliche Fertigkeiten
- Beistand-15110Verzauberung (Prophecies). Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, erfreut sich der Verbündete einer Lebenspunkt- und Energieregeneration von +1. Ihr verliert jedoch 1 Energiepunkt für jeden Zauber, den er wirkt.BeistandOhne Attribut (Mönch)
- Elite-Verzauberung (Prophecies). Der Verbündete (bzw. Ihr selbst) verliert 0...7...9 Zustände und Verhexungen. 1...3...3 Sekunden lang enden Zustände und Verhexungen bei diesem Verbündeten um 90% schneller. All Eure Peinigungsgebete werden 20 Sekunden lang deaktiviert.Frieden und HarmonieAttribut: Gunst der Götter (Mönch)
- Blut ist Kraft33%1¼Elite-Verzauberung (Basis). 10 Sekunden bekommt der Verbündete eine Energieregeneration von +3...5...6.Blut ist KraftAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Blutritual17%522Verzauberung (Prophecies). 8...13...14 Sekunden lang erhält der berührte Verbündete zusätzlich 3 Energieregeneration. Blutritual kann nicht auf den Wirker angewendet werden.BlutritualAttribut: Blutmagie (Nekromant)
Englische Bezeichnung: Song of Power