Migräne: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Wechseln zu:Navigation, Suche
(Update)
(Wie erlangt man diese Fertigkeit?)
Zeile 22: Zeile 22:
 
**[[Pytt Spitespew]] ([[Feuerring (Mission)]])
 
**[[Pytt Spitespew]] ([[Feuerring (Mission)]])
 
**[[Lerita die Lüsterne]] ([[Nebo-Terrasse]])
 
**[[Lerita die Lüsterne]] ([[Nebo-Terrasse]])
 +
**[[Ven der Konservator]] ([[Flussuferprovinz (Erforschbar)]])
 
*[[Eye of the North]]
 
*[[Eye of the North]]
 
**[[Waray Schädelhäuter]] ([[Funkenschwärmersumpf]])
 
**[[Waray Schädelhäuter]] ([[Funkenschwärmersumpf]])

Version vom 23. November 2010, 16:28 Uhr

BegriffserklärungPvE.png Dieser Artikel behandelt die PvE-Version der Fertigkeit Migräne. Im PvP hat diese Fertigkeit andere Eigenschaften. Siehe dazu: Migräne (PvP)

Beschreibung

5...17...20 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktedegeneration von 1...7...8 und benötigt 100% länger, um eine Fertigkeit zu aktivieren.

Kurzbeschreibung

(5...17...20 Sekunden.) Verursacht -1...7...8 Lebenspunktdegeneration und verdoppelt Aktivierungszeit von Fertigkeiten.
Illusionsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
Degeneration 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 8 9 9 10 10 11



Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung

  • Eigentlich nur sinnvoll im PvP. Eher ungeeignet für PvE da die Monster zu kurz am Leben sind.
  • Verhext einen gegnerischen Mönch oder Caster um ihn leichter zu Unterbrechen und so diesen Charakter aus dem Spiel zunehmen. Mit Illusionsmagie auf 12 könnt ihr Migräne dauerhaft aufrechterhalten, jedoch sollte es immer mit einer anderen Verhexung gedeckt werden (covern). Hierfür bietet sich am besten Frustration an, da ihr den Gegner leicht unterbrechen könnt, und er durch Frustration immensen Schaden erleidet (für die, die es nicht wissen: Frustration verlangsamt die Zaubergeschwindigkeit nochmal um 50% - also insgesamt 200% (x*2*1,5 = x*3) in Kombination mit Migräne).

Verwandte Fertigkeiten

  • Verhexung (Basis). 5...13...15 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde doppelt so lange, um ihre Zauber zu wirken. Wenn diese Verhexung endet, erhaltet Ihr 1...6...7 Energiepunkte.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Arkanes Rätsel.jpg
     Arkanes Rätsel
  • Elite-Verhexung (Factions). 1...8...10 Sekunden lang brauchen der Gegner und alle umstehenden Feinde um 100% länger, um ihre Zauber zu wirken. Das Wirken von Zaubern auf diese Gegner durch Euch oder Eure Verbündeten benötigt um 50% weniger Zeit.
    Attribut: Schnellwirkung (Mesmer)
    Gestohlene Eile.jpg
     Gestohlene Eile [PvP]
    (Elite-Fertigkeit)
Englische Bezeichnung: Migraine