Moloch: Unterschied zwischen den Versionen

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==Verwendete Fertigkeiten==
 
==Verwendete Fertigkeiten==

Version vom 17. November 2008, 01:00 Uhr

Moloch
Moloch.jpg
Klassifikation
Spezies Monster
Klasse keine
Stufe 28
Kampagne Factions

Beschreibung

Der Moloch (aus dem engl. Juggernaut) ist eine doppelt mannshohe Kreatur aus dem Echowald. Freiwillige Kurzick werden am Ewigen Hain mithilfe der ewigen Bäume zu Molochen "verwandelt". Dadurch wird der Freiwillige an einen ewigen Baum gebunden und ist de facto unsterblich - nach der Zerstörung wird er an seinem Baum wiedergeboren - verliert aber seine menschliche Form. Dies wird als großes Opfer angesehen.

Der Moloch gehört quasi zur schweren Infanterie und bewegt sich 50% langsamer als der Spieler. Seine Aufgabe ist es die Artillerie des Feindes außer Gefecht zu setzen (Belagerungs-Schildkröten umwerfen).

Standort

Cantha

Verwendete Fertigkeiten

  • Fertigkeit (Factions). Der berührte Gegner erleidet 50 Punkte Schaden und wird 5 Sekunden zu Boden geworfen.
    Ohne Attribut (Monster)
    Molochwurf.jpg
     Molochwurf
  • Fertigkeit (Factions). Ihr befindet euch innerhalb der Aura eines Kurzick-Molochs. Alle Gruppenmitglieder innerhalb der Aura eines Kurzick-Molochs erfreuen sich einer Energie-Regeneration von +1.
    Ohne Attribut (Monster)
    Aura des Moloch.jpg
     Aura des Moloch

Trivia

  • Ein Moloch ist eine gnadenlose, alles verschlingende Macht.
  • Als Feinde (Gyala-Brutstätte) sollten sie unbedingt als erstes ausgeschaltet werden, da sie die Belagerungs-Schildkröten umwerfen.
  • Als Verbündete (Ewiger Hain) sollten sie möglichst im Kampf eingesetzt werden. Sie werden - so lange diese stehen - bei den Ewigen Bäumen wiederbelebt.
Englische Bezeichnung: Juggernaut