Nadelschuss: Unterschied zwischen den Versionen

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*In a Ranger spike build this skill can be a very effective way for quickly finishing the target off.
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* Dieser Skill kann in einem [[Waldläufer Spikes|Waldläufer Spike Build]] sehr nützlich sein um das Ziel schnell zu töten
*Useful with many [[Preparation]]s such as [[Kindle Arrows]], which increases damage output considerably, or [[Marksman's Wager]] which can quickly recover energy used in a spike.
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* Sehr nützlich mit [[Vorbereitung]]en wie [[Zündelpfeile]], die den Schaden beträchtlich erhöhen, oder [[Schützenwette]], die die für den Spike verwendete Energie zurückbringen können.
*Also note that the damage this does is armor ignoring, so using this can boost your damage against high armor level targets.
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* Da der Schaden aus dem Angriff auch rüstungsignorierend ist, sollte man beachten dass der Schaden gegen Ziele mit hoher [[Rüstung]] beträchtlich erhöht werden kann
*Despite it saying it recharges when it strikes a foe below 50% health, it will recharge if the shot is blocked or evaded as well.
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* Obwohl der Text nur besagt, dass der Skill sofort wiederaufgeladen wird, wenn ein Fein mit unter 50% Lebenspunkten getroffen wird, trifft dies auch zu, wenn der Schuss geblockt oder ausgewichen wurde.
*This skill also drops the arc of a bow to roughly that of a recurve/composite and increases the arrow flight speed, so it can be useful to ensure that you hit a moving target (esp. when using Apply Poison, Choking Gas, etc).
+
* Dieser Skill senkt den Winkel des Bogens außerdem ungefähr zu dem eines Recurve/Komopositbogens, und erhöht die Fluggeschwindigkeit, so dass er sehr nützlich gegen sich bewegende Ziele eingesetzt werden kann (besonders bei der Benutzugn von [[Gift auftragen]], [[Würgegas]], usw.)  
 
 
  
 
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Version vom 25. Januar 2007, 12:32 Uhr

Vorlage:Übersetzungs-stub

Beschreibung

Nadelschuss fügt nur 5...17 Punkte Schaden zu und ist schneller als normal. Wenn Nadelschuss einen Feind trifft, dessen Lebenspunkte unter 50% sind, wird er sofort wieder aufgeladen.



Progressionstabelle

Treffsicherheit 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Schaden 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ? ? ?

Wie erlangt man diese Fertigkeit?

Fertigkeitstrainer:

Hinweis

  • Dieser Skill kann in einem Waldläufer Spike Build sehr nützlich sein um das Ziel schnell zu töten
  • Sehr nützlich mit Vorbereitungen wie Zündelpfeile, die den Schaden beträchtlich erhöhen, oder Schützenwette, die die für den Spike verwendete Energie zurückbringen können.
  • Da der Schaden aus dem Angriff auch rüstungsignorierend ist, sollte man beachten dass der Schaden gegen Ziele mit hoher Rüstung beträchtlich erhöht werden kann
  • Obwohl der Text nur besagt, dass der Skill sofort wiederaufgeladen wird, wenn ein Fein mit unter 50% Lebenspunkten getroffen wird, trifft dies auch zu, wenn der Schuss geblockt oder ausgewichen wurde.
  • Dieser Skill senkt den Winkel des Bogens außerdem ungefähr zu dem eines Recurve/Komopositbogens, und erhöht die Fluggeschwindigkeit, so dass er sehr nützlich gegen sich bewegende Ziele eingesetzt werden kann (besonders bei der Benutzugn von Gift auftragen, Würgegas, usw.)