Natürlicher Schwung: Unterschied zwischen den Versionen
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− | {{ | + | {{Infobox Fertigkeit |
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− | + | {{en|Natural Stride}} | |
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Aktuelle Version vom 1. März 2015, 19:57 Uhr
Natürlicher Schwung | ||
---|---|---|
Attribut | Überleben in der Wildnis | |
Typ | Haltung | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- 1...7...8 Sekunden lang lauft Ihr um 33% schneller und habt eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken. Natürlicher Schwung endet, wenn Ihr verhext oder verzaubert werdet.
Kurzbeschreibung
- 1...7...8 Sekunden: Ihr bewegt Euch um 33% schneller und habt eine 50%ige Chance zu blocken. Endet, sobald Ihr verhext oder verzaubert werdet.
Inhaltsverzeichnis
Überleben in der Wildnis | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Dauer | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 11 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
- Nightfall
- Steppenläufer-Zentaur (Kodonur-Kreuzung (Mission)), ein verbündeter Zentaur; muss im Kampf sterben, um die Fertigkeit zu erbeuten)
Hinweise[Bearbeiten]
- Verhexungen und Verzauberung, die schon vor Benutzung aktiv waren, verhindern nicht, diese Fertigkeit zu aktivieren.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Flucht512Elite-Haltung (Basis). 1...7...8 Sekunden lang bewegt Ihr Euch 33% schneller und habt eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken.Flucht [PvP]Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Das Bild sieht so ähnlich aus wie das von Summe aller Ängste.
Englische Bezeichnung: Natural Stride