Orden der Abtrünnigkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
 
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==Anmerkungen==
 
  
*Diese Fertigkeit wird oft mit "OoA" (vom englischen "Order of Apostasy") abgekürzt.
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==Hinweise zur Benutzung==
*Die Verzauberung wird entfernt ''bevor'' der Schaden des Angriffs angewendet wird. Dies ist z.B. bei einem Gegner mit der [[Verzauberung]] [[Umkehrung des Schicksals]] wichtig.
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*Man kann sich vor der Verzauberungsentfernung schützen, indem man mit [[Steinschläger]] alle physischen Schäden in Erdschaden umwandelt und somit die Bedingung für Orden der Abtrünnigkeit nicht erfüllt ist.
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*Die Verzauberung wird entfernt ''bevor'' der Schaden des Angriffs angewendet wird. Dies ist z.B. bei einem Gegner mit der [[Verzauberung]] [[Umkehrung des Schicksals]] wichtig. Soll heißen, dass in diesem Falle erst die [[Umkehrung des Schicksals]] entfernt würde und danach der Schaden normal träfe.
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*Dies ist eine der wenigen Fertigkeiten, die Verzauberungen entfernen können, die verhindern, dass man Ziel von Zaubern sein kann, wie z.B. [[Zauberbrecher]], [[Obsidianfleisch]] und [[Schattenform]].
 
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*[[Treibwind]] kann sinnvoll sein um diese Fertigkeit aufrecht zu erhalten. Stellt aber vorher sicher, dass die Gruppe mit der Verwendung einverstanden ist, da sie viele Strategien, besonders von [[Mönch]]en, durcheinander bringen kann.
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*Wenn der Wirker dieser Fertigkeit stirbt, endet sie auf allen Verbündeten.
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*Die hohen Energiekosten können mit [[Günstige Beschwörung]] bekämpft werden.
  
 
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==Ähnliche Fertigkeiten==
* {{a}} [[Dunkle Abtrünnigkeit]]
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* [[Finger des Chaos]] ([[Monster-Fertigkeit]])
 
  
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==Anmerkungen==
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*Diese Fertigkeit wird oft mit "OoA" (vom englischen "Order of Apostasy") abgekürzt.
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*Das Fertigkeitsbild zeigt eine langhaarige Frau mit bemaltem Rücken und dunklem Rock.
  
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Aktuelle Version vom 6. August 2012, 04:28 Uhr





Beschreibung

5 Sekunden lang verliert der Gegner jedes Mal, wenn er von einem Gruppenmitglied mit physischem Schaden getroffen wird, eine Verzauberung. Für jede entfernte Mönchs-Verzauberung verliert Ihr 25...17...15% Eurer maximalen Lebenspunkte.

Kurzbeschreibung

Verzaubert alle Gruppenmitglieder (5 Sekunden). Die Betroffenen entfernen eine Verzauberung, wenn sie physischen Schaden anrichten. Entfernungskosten: Für jede entfernte Mönch-Verzauberung verliert Ihr 25...17...15% Eurer maximalen Lebenspunkte.
Flüche 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Lebenspunkteopfer(%) 25 24 24 23 22 22 21 20 20 19 18 18 17 16 16 15 14 14 13 12 12 11


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Man kann sich vor der Verzauberungsentfernung schützen, indem man mit Steinschläger alle physischen Schäden in Erdschaden umwandelt und somit die Bedingung für Orden der Abtrünnigkeit nicht erfüllt ist.
  • Die Verzauberung wird entfernt bevor der Schaden des Angriffs angewendet wird. Dies ist z.B. bei einem Gegner mit der Verzauberung Umkehrung des Schicksals wichtig. Soll heißen, dass in diesem Falle erst die Umkehrung des Schicksals entfernt würde und danach der Schaden normal träfe.
  • Dies ist eine der wenigen Fertigkeiten, die Verzauberungen entfernen können, die verhindern, dass man Ziel von Zaubern sein kann, wie z.B. Zauberbrecher, Obsidianfleisch und Schattenform.
  • Treibwind kann sinnvoll sein um diese Fertigkeit aufrecht zu erhalten. Stellt aber vorher sicher, dass die Gruppe mit der Verwendung einverstanden ist, da sie viele Strategien, besonders von Mönchen, durcheinander bringen kann.
  • Wenn der Wirker dieser Fertigkeit stirbt, endet sie auf allen Verbündeten.
  • Die hohen Energiekosten können mit Günstige Beschwörung bekämpft werden.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Diese Fertigkeit wird oft mit "OoA" (vom englischen "Order of Apostasy") abgekürzt.
  • Das Fertigkeitsbild zeigt eine langhaarige Frau mit bemaltem Rücken und dunklem Rock.
Englische Bezeichnung: Order of Apostasy